Рейтинг@Mail.ru

Добро пожаловать на фанатский сайт онлайн игры «Аллоды Онлайн» (Allods Online). На котором вы сможете создать раскладку талантов (билд) для своего игрового класса или гильдии, найти нужного моба или нпс, оценить сколько вы получите реальгара после чемпионского доминиона, найти нужный предмет и узнать где его получить, а также помочь другим игрокам в освоении игры и многое другое. Данный сайт являет самой точной базой данных по MMORPG «Аллоды Онлайн».

1 - 15 из 53 Далее ->
Важное

Приключения для малых отрядов
- В обновлении 6.0.3 значительно упростится сбор товарищей для исследования актуальных приключений. Проект «Врата» станет доступен для прохождения только в составе малого отряда, включающего не более 12 человек. При этом количество ценностей, которые можно получить за убийство, останется прежним.

Межсерверные групповые приключения
- Вскоре у каждого из вас появится возможность посетить ряд приключений вместе с представителями других серверов. Важной особенностью станет возможность встать в очередь одновременно как на сражения, так и в приключения. Теперь не придется делать выбор заранее: можно будет отправиться туда, куда быстрее соберется группа.

Система автоповышения характеристик
- Новички смогут сразу погрузиться в пучину увлекательных поединков! Им на помощь придет новая система, временно улучшающая во время сражений характеристики персонажа до показателей, соответствующих экипировке редкого качества.

Общее

- Обновлен интерфейс розыгрыша наград за сражения.
- Изменена анимация применения заклинаний классами, использующими энергию.
- Добавлен функционал автоматического набора по щелчку на имя в чате.
- Изменен порядок категорий во вкладке "Ценности". Категория "Редкости" теперь всегда отображается сверху, а остальные отсортированы по алфавиту. Некоторые категории были переименованы. Ценности перенесены в соответствующие им категории.
- Своего персонажа теперь можно выбрать, щелкнув на полоску здоровья или маны.
- В настройках главного меню появилась возможность отображать группу в виде отряда.
- В книгу заклинаний добавлена новая закладка. В ней будут отображаться долговременные эффекты.
- В лотерее свободных торговцев [Мираж] заменен на [Штурмовую броню], а "[Чудесный ковчег]" заменен на "[Апокриф совершенства]".
- Исправлена ошибка, по причине которой нельзя посмотреть размер долга по займу, если на счету нет кристаллов.

Казна гильдии

- Добавлены описания вкладок в гильдейской казне.
- Добавлена возможность выбрать необходимую страницу в истории казны гильдии.
- При проведении операций с гильдейской казной все изменения теперь отображаются более наглядно.

Классы

Волшебник
- Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Иней" накладывался дважды, если была изучена веха "Град".

Жрец
- Исправлена ошибка в работе вехи "Крестовый поход".

Некромант
- Увеличен урон от дополнительного сгустка кислоты при изученной вехе "Бурная реакция".
- Исправлено описание умения "Узы крови".

Разведчик
- Исправлена ошибка, по причине которой в стойке "Убийца" при атаке из невидимости не накладывался эффект "Жертва".

Мир

[Таинственный остров]
- Предмет "[Астральный сгусток]" теперь привязан к персонажу. Предмет может храниться в сумке не дольше суток. Кроме того, его больше нельзя хранить в банке.

[Тропический атолл]
- Больше нельзя использовать умения инженера "Левитирующая платформа" и "Летающая платформа", а также умение волшебника "Сдвиг", находясь на атолле.

[НИИ МАНАНАЗЭМ]
- "[Искросос 1.1]" теперь изымается из сумки после выполнения задания "[Теория Тэпа]".
- Исправлена ошибка, по причине которой задание "[Любви все гарпии покорны]" не отображалось проваленным, если выбросить предметы, необходимые для его выполнения.

[Фабрика грез]
- Исправлена ошибка, по причине которой задание "[Урок танца]" не отображалось проваленным, если выбросить предметы, необходимые для его выполнения.

[Асээ-Тэпх]
- Исправлена ошибка, по причине которой задание "[Святое дело]" не отображалось проваленным, если выбросить предметы, необходимые для его выполнения.

[Плато Коба]
- Исправлена ошибка, по причине которой задания "[Приказ Козыря]" и "[Пиратское послание]" не отображались проваленными, если выбросить предметы, необходимые для их выполнения.

[Авилон]
- Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было использовать стелу при выполнении задания "[Таинственная стела]".
- Исправлена ошибка, по причине которой при выполнении задания "[Таинственная стела]" неверно работало автоматическое перемещение.

[Осколок Язеса]
- Исправлена ошибка, по причине которой персонаж, спрыгнувший в астрал неподалеку от [Арены Смерти], воскресал на ней.

[Кирах]
- Задание "[Награда коллекционера]" удалено из игры.
- Исправлена ошибка, по причине которой задание "[Смертельная психология]" не отображалось проваленным, если выбросить предметы, необходимые для его выполнения.

[Пещера Тка-Рика]
- Добавлено контекстное действие "Притяжение", которое позволяет вернуться в центр комнаты к [Веронике Гипатской], если в данный момент не проходит испытание.
- Добавлен окрас Молнии "Эбонит".
- Исправлена ошибка, по причине которой во время испытания "Демоническая охота" пропадало контекстное действие призыва.

[Фронтир]
- Предмет "[Странная маска]" больше нельзя выбросить из сумки.

[Жемчужное кольцо]
- В качестве награды за выполнение задания "Огонь с небес" помимо авторитета гильдии теперь можно получить [сильное зелье восстановления], [исцеления], [магической силы] или [обычный эликсир концентрации] на выбор.
- Автоматическое перемещение при выполнении задания "[Мечты о монографии]" теперь работает корректно.

[Умойр]
- При использовании [древних менгиров] во время выполнения задания "[Слово предков]" персонаж теперь спешивается.

[Виварий]
- Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было использовать стелу для входа в красную зону.

Дикие земли
- Снижена стоимость продажи следующих предметов: "[Искрящаяся изморось]", "[Загадочная субстанция]", "[Крупица загадочной материи]" и "[Структурированная материя]".

[Царство стихий]
- [Огнеяр] больше не перемещается по локации.

Приключения

[Город демонов]
- Исправлена ошибка, по причине которой после убийства Сарна в некоторых случаях нельзя было получить трофеи, в том числе необходимые для выполнения заданий.

Сражения

Общее
- Во время участия в сражениях персонаж обретает особый эффект "Воодушевление". Он повышает характеристики героя до уровня снаряжения и самоцветов редкого качества, добавляя недостающую разницу к характеристикам надетой экипировки. Усилению подлежат только улучшаемые предметы экипировки 65-го уровня.
- Добавлена возможность повторного входа на некоторые сражения. Теперь после повторного входа в игру после "вылета" будет появляться запрос на продолжение участия. Система работает в [Алом бастионе], на [Арене Смерти] и чемпионском Доминионе (в том числе рейдовом).

Безвременье
- Посетить Безвременье теперь можно с 21 уровня развития персонажа. В качестве награды за участие можно получить предметы экипировки добротного и замечательного качества. При участии на 65 уровне награды останутся неизменными.
- Подзадачи сценариев теперь корректно отображаются красным в случае провала.
- Исправлена ошибка, по причине которой после выхода лидера из группы невозможно было начать сценарии.

[Битва за Каргаллас]
- Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Пересечённая местность" оставался на персонаже даже при снятии с него метки смерти.

[Дикий хутор]
- Увеличено количество [капель амальгамы] и [отметок о достижениях], получаемых за сражение.

[Катакомбы джунов]
- Исправлена ошибка, по причине которой можно было использовать штурмовую броню на третьем круге.

Рейтинговая арена
- Теперь попасть на одних и тех же противников можно не чаще, чем трижды подряд. После этого попасть в следующий раз в бой с ними можно лишь через 10 сражений.
- Длительность сражений теперь составляет 10 минут.
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях не изменялся рейтинг сражений.

Мавзолей Искр
- Предметы, дающие при использовании временный титул, теперь не удаляются после использования.

Астрал

Общее
- Уровень монстров на острове, доступном при выполнении задания "Астральная авантюра", увеличен до 59.
- Увеличено время жизни призванных астральных монстров.
- Исправлена ошибка, по причине которой визуальное отображение стрельбы лучемета не пропадало после его выключения.
- Исправлена ошибка, по причине которой после использования "[Прочной обшивки]" предмет пропадал, но корабль не улучшался.

[Логово астрального чудовища]
- Исправлена ошибка, по причине которой на максимальном уровне освоения астрала со Спрутоглава можно было получить оборудование только 14 уровня.

[Зубастая лагуна]
- По острову теперь можно передвигаться на ездовых средствах.
- Длительность действия эффекта "Отравленное копье", который накладывает [Ссера-хай], увеличена до 35 секунд. Эффект теперь можно снимать заклинаниями рассеивания магии.

[Старая выработка]
- [Стах Быстрая Кирка] теперь появляется только после того, как первый завал будет взорван.

[Руины Тлалькоа]
- [Горатрикс] теперь наносит меньше урона наемникам умением "Ядовитое облако".

[Троеполье]
- Урон умения "Всесожжение", которое применяет [Алексий Гордеев], увеличен в 3,5 раза.
- Во время боя с [Алексием Гордеевым] [Искра приговорённого] стала двигаться быстрее.

Профессии

Общее
- Изменен интерфейс алхимической ремесленной игры.
- Исправлены ошибки, возникавшие после сортировки по названию рецептов.

Прочее

- Умение "Зов предводителя" теперь работает только на персонажей максимального уровня.
- Теперь расходуемые драконьи слезы из "Подарка герою" можно получить и при наличии постоянной слезы.
- [Мощная эссенция мудрости] больше не может быть получена из сокровища героя.
- Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было снять амулет во время восстановления амулета драконьего облика.
- Исправлена ошибка, по причине которой умение "Экстренная телепортация" применялось только после второго нажатия.
28 Jul 2015 18:55:18
Автор: Loss
Общее

- Проведены работы по оптимизации игрового клиента.
- Специальному оружию драконьего облика 65 уровня добавлен бонус к силе атаки на расстоянии.
- Исправлена ошибка, по причине которой было занижено количество трофеев, получаемых с ларца замечательного качества со схемами улучшения оружия для левой руки.
- Исправлено неверное название у ларцов со схемами улучшения оружия для левой руки и ларцов со схемами улучшения специального оружия.

[Штурмовая броня "Монолит"]
- Умение штурмовой брони "Автоматическая защита" теперь дает персонажу одноименную активируемую способность. Автоматическое надевание брони происходит только в случае, если способность активирована.
- Исправлена ошибка, по причине которой штурмовая броня, находясь за укрытиями, в некоторых случаях получала повреждения от способностей, наносящих урон по области.

Сражения

[Мавзолей Искр]
- Скорректированы характеристики противников, чтобы общая сложность волн была более сбалансирована.

Астрал

[Гнездилище роя]
- Исправлена ошибка, по причине которой в бою с [Хризалидой] [термиты-бомбардиры] взрывались одновременно со снятием эффекта "Защита".

Прочее

- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях неверно отображалась текущая стоимость предметов при продаже на бирже негоциантов.
- Исправлена ошибка, по причине которой гусарский китель на некоторых персонажах отображался некорректно.
- При голосовании за исключение из сражений теперь отображается значок класса персонажа.
29 May 2015 13:54:00
Автор: Loss
Общее

- За участие в рейтинговых поединках теперь начисляются Эмблемы Поединка.
- Каждую неделю рейтинг сражений будет снижаться на 1%.
- В столицах фракций появился персонаж Гээл-Бран Хмурый. У него можно приобрести предметы экипировки, самоцветы, провиант, зелья и средоточия магии. Качество и количество наград зависит от рейтинга. Также у Гээл-Брана Хмурого можно получить специальное задание "Побоище" на посещение рейтинговых сражений. Выполнение этого задания защищает от еженедельного снижения рейтинга.
- Эффект от провианта, полученного в розыгрыше трофеев, больше не заменяется при использовании другой еды/напитка.
- Способность штурмовой брони "Заступничество" теперь работает правильно и передает применившему 30% урона, получаемого дружественной целью.

Классы

Мистик
- Исправлено неверное описание умений "Психическая атака" и "Стена клинков".

Мир

[Колыбель]
- Исправлена ошибка, по причине которой не засчитывались подзадачи при выполнении задания "[Воплощение жизни]".

Дикие земли
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых областях Диких земель не изменялись фазы.

Приключения

Проект "Врата"
- Больше нельзя использовать [щит джунов] под действием эффекта "Неизбежность".
- Эффекты, накладывающиеся на персонажей во время боя с [Громовержцем], теперь снимаются при смене локации или смерти.
- Исправлена ошибка, по причине которой с питомца язычника не снимался эффект "Искажающая энергия" при переходе в призрачный мир.

Астрал

[Атолл Квага]
- Теперь в бою с финальным боссом на фазе с двойниками запрещено использование длительных эффектов контроля.

Прочее
- Исправлена ошибка, по причине которой дублировалось визуальное отображение венка влюбленных.
27 May 2015 13:25:23
Автор: Loss
Общее

- Задания на зачарование легендарной экипировки теперь можно выполнять неограниченное количество раз.
- Теперь в неактивных вкладках чата отображается количество непрочитанных сообщений.
- Обучающие задания "[Нелёгкое противостояние]" для Лиги и "[Славное противостояние]" для Империи теперь доступны на 65 уровне.
- Исправлена ошибка, по причине которой при использовании автоматического поиска группы персонажи иногда попадали на разные астральные острова.
- Исправлена ошибка, по причине которой некоторые персонажи получали один астральный ключ вместо двух.

Биржа негоциантов

- Увеличены диапазоны цен продажи и покупки товаров. Возможны незначительные скачки цен.
- Разрешена торговля товарами, имеющими максимальную или минимальную цену на бирже. Такая операция обмена не будет менять торговый баланс товара, что позволит в дальнейшем сдвинуть их с крайних значений, в случае изменения спроса\предложения.

Классы

Некромант
- Длительность действия эффекта "Последняя услуга" теперь составляет 8 сек. Урон умения снижен.

Разведчик
- Исправлена ошибка, по причине которой в стойке "Задира" слишком сильно снижался урон умения "Град стрел".
- Исправлена ошибка, по причине которой урон умений "Шквал ударов", "Смертоносная скорость" и "Перекат" не соответствовал указанному в описании.

Мир

[Царство стихий]
- Убийство [Огнеяра] по заданию "[Охота с огоньком]" теперь засчитывается всем участникам, а не первому ударившему.
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях персонаж, умерший во время использования реактивного ранца, воскресал в столице фракции.

Дикие земли
- Боссы красных зон теперь появляются повторно через 3 часа, среди трофеев с них самоцветы чудесного качества встречаются с вероятностью 100%.
- На локации вновь можно встретить все из ранее имевшихся мутаций, как положительных, так и отрицательных.
- Способность [архитектора-разрушителя] "Разрушение" теперь применяется на случайную цель, но ее урон и дальность действия уменьшены на 30%.
- Исправлена ошибка, по причине которой убийство Фатума не засчитывалось по заданию "[Разорённый улей]".
- Исправлена ошибка, по причине которой за монстров, вызванных с помощью частиц странной материи, нельзя было получить трофеев.

Приключения

Проект "Врата"
- Исправлена ошибка, по причине которой по истечении времени действия эффекта "Кровавая жатва" иногда не наносился урон.

Сражения

Общее
- Эффект "Дикая ярость" теперь накладывается на 120 сек. на Ведьмином Яре и на 80 сек. на Полигоне и в битве за Каргаллас.
- Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Осуждён!" снимался при повторном входе в игру.
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях нельзя было покинуть очередь на сражения без повторного входа в игру.

[Ведьмин Яр]
- Исправлено неверное описание усиливающей сферы в центре карты.

Чемпионский доминион
- В [лаборатории №9] больше нельзя забраться на колонну на контрольной точке "Камень".

Лабиринт
- Исправлена ошибка, по причине которой снижалась частота смены кадров во время боя с авторитетным гоблином.

Астрал

Аномальный сектор
- Уровень монстров теперь соответствует качеству получаемого оборудования.

[Огнехлад]
- [Гестия] теперь призывает помощников не чаще, чем раз в 40 секунд.

Прочее

- [Жетон неистовой бестии] (для подписочного сервера), [окрас жеребца «Пески Кираха»] и [окрас волка «Страж леса»] теперь привязываются не при появлении в сумке, а при использовании.
18 May 2015 12:54:58
Автор: Loss
Общее

- В ассортимент [Наи Вихревой] добавлены ожерелья и плащи, а также проклятые улучшители экипировки.
- Полоса прокрутки в окне интерфейса гильдии теперь отображается корректно.
- [подписка][Стилистам Лиги] и [Империи] добавлены прайденские костюмы жрецов, храмовников и мистиков.
- [подписка]Награда за прохождение [Мертвого города] теперь активируется корректно.
- Исправлены ошибки в описаниях предметов экипировки у [Наи Вихревой].
- Исправлена ошибка, по причине которой при использовании предмета "[Важная деталь]" в сумке появлялось устаревшее оборудование.
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях нельзя было отправить личное сообщение после нажатия клавиши "Backspace".

Классы


Мистик
- Длительность эффектов контроля, накладываемых на цель способностью "Контакт разумов", теперь увеличивается вехой "Строгий хозяин" на 10/15%.

Сражения


Общее
- Эффект "Дикая ярость" теперь добавляет +30% урона и 100 единиц к показателям ярости и воли, длительность эффекта 80 сек.
- Эффект "Регенерация" теперь срабатывает 1 раз в секунду и длится только 30 сек.
- Персонажи, призванные в сражение взамен исключенных неактивных игроков, теперь отображаются специальным значком. В течение 3 минут их нельзя исключить из боя.
- При голосовании за исключение игрока теперь показывается его статистика.

[Битва за Каргаллас]
- Для режимов "Захват флага" и "Метка смерти" добавлены новые значки.
- В режиме "Захват точек" все исцеляющие сферы заменены на усиливающие урон.
- Во время действия эффекта "Ожидание начала битвы" больше нельзя применить заклинания, ускоряющие перемещение средств передвижения.
- Эффект "Лентяй" теперь не накладывается на персонажей под действием эффекта "Упадок сил".
- Исправлена ошибка, по причине которой богатырь становился неактивным.
- Исправлена ошибка, по причине которой в режиме "Метка смерти" с жертвы иногда не пропадает эффект "Пересеченная местность", не позволяющий использовать ездовые средства.

[Рейтинговые арены]
- Добавлена колонка с указанием начисления очков рейтинга за бой.
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях некорректно отображалась статистика сражения.

[Мавзолей Искр]
- Начинать сражение и досрочно вызывать волну теперь может лишь лидер группы.

Чемпионский доминион
- Если персонаж, состоящий в очереди в группе, выходит из игры, он исключается из состава группы.

Астрал

Общее
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях не работала аномалия "Генератор помех".

[Огнехлад]
- Призванные помощники, оставшиеся в живых после смерти [Слепца] и [Гестии], теперь пропадают.
- Эффект "Ледяная тюрьма" теперь снимается умением "Сила Воли".
- Теперь корректно отображается область нанесения урона умениями, применяемыми [Кавардаком].

[Троеполье]
- Исправлена ошибка, по причине которой в трофеях за убийство [Милавы Троепольской] и [Мстислава Лютого] под эффектом "Бескорыстная помощь" нельзя было получить средоточия магии.

[Октлан-Тепек]
- Добавлен портал, появляющийся после убийства финального босса.
- Урон умения "Потрошение", которое применяет [Яшмовый защитник], снижен на 30%.

[Оскверненный лес]
- Эффект "Глухая оборона" теперь уменьшает исходящий урон на 25% вместо 75%.
- Теперь легче выбраться из паутины [Чернояда].
06 May 2015 15:34:09
Автор: Loss
Общее

- У [Наи Вихревой] в [Астральной академии] стали доступны для покупки за эмблемы противостояния готовые предметы экипировки замечательного качества, а также специальные ларцы со схемами улучшений замечательного качества.
- Больше нельзя использовать манускрипты ювелира, если уже активирован манускрипт более высокого качества.
- Теперь в описании провианта, который можно получить в розыгрыше трофеев, указано, что эффект от него работает только во время сражений.
- Исправлено неверное описание эфирных монет астральных островов в розыгрыше трофеев.
- Исправлена ошибка, по причине которой нельзя было отправить личное сообщение персонажу.
- Исправлена ошибка, по причине которой неверно выбиралось ездовое средство при использовании путеводного клубка.

Классы

Инженер
- Исправлена ошибка, по причине которой умение "Дефибрилляция" нельзя было применить на противника на рейтинговых аренах.

Мистик
- Бонус к длительности эффектов контроля от умения "Подавление воли" снижен до 15%.
- Время восстановления способностей, использованных во время действия эффекта "Опалённый разум", снижено до 15 секунд.
- Исправлена ошибка, по причине которой перерождения-мистики расы прайденов не получали расовую способность.

Некромант
- Исправлено неверное описание умения "Реанимация".
- Исправлена ошибка, по причине которой при получении урона выше максимального уровня здоровья веха "Бессмертие" могла не сработать.

Сражения

[Битва за Каргаллас]
- Количество здоровья монстров и наносимый ими урон уменьшены на 25%.

[Мавзолей Искр]
- Исправлена ошибка, по причине которой [Карлак Буреносец] завершал подготовку заклинания "Молот грома", если был убит во время нее.

Гоблинобол
- Исправлена ошибка, по причине которой некорректно срабатывало умение "Глухая защита".

Астрал

Общее
- На островах с модификатором "Крабоворот" два крабстера больше не могут одновременно применять умение "Озверин" на одну цель.
- Исправлена ошибка, по причине которой в аномальном секторе на сканере в каждой зоне показывалось по кораблю с сундуком на борту.

Атолл Квага
- Снижен урон, наносимый наемникам умением "Злобный взгляд", которое применяют тотемы [Пупыря].

[Узилище]
- Исправлена ошибка, по причине которой тюремщик наносил урон боссам умением "Электрический барьер".
21 Apr 2015 22:27:33
Автор: Loss
Важное

Рейтинговые арены
- Станут доступны рейтинговые сражения 3на3 и 6на6, где игроки смогут соревноваться между собой заранее собранными группами в мастерстве владения персонажами. Подбор соперников будет осуществляться по среднему рейтингу команды. С ростом рейтинга награда за участие в рейтинговых аренах также будет расти.

Система исключения из сражений
- Доработана система голосования за исключение неактивных персонажей со сражения. Игрокам доступны два пункта, по причинам которых они могут проголосовать за исключение другого игрока - "Бездействие" и "Оскорбительное поведение". Кроме того, ход голосования теперь отображается. Персонаж, против которого было собрано большинство голосов, покидает сражение мгновенно.

Розыгрыш трофеев
- Изменена система получения наград за участие в сражениях. Теперь игроки будут получать награды не напрямую в сумку, а посредством участия в розыгрыше трофеев. В специальном интерфейсе в дополнение к уже привычным отметкам о достижениях и каплям раствора амальгамы можно получить случайно определяющиеся бонусы. Среди этих бонусов может оказаться золото, различные экстракты, крупицы чистого Света, специальный провиант, а также монеты астральных островов качества, предшествующего максимально доступному в астрале.

Обновленный [Мавзолей Искр]
- Старинное испытание предстанет перед смельчаками в новом виде. Словно сам Астрал чувствует, что в скором времени миру могут потребоваться сильные, натренированные защитники!

Новые астральные острова
- Для посещения станут доступны пять дополнительных астральных островов. Три из них уже знакомы игрокам по предыдущим сезонам, а две другие локации заслуживают особенного внимания.

Общее
- Изменен принцип работы характеристики "Решимость". Теперь уровень решимости накапливается по мере нанесения урона противнику или исцеления союзников. Набранная до максимального уровня решимость дает бонус урона/исцеления в полтора раза больший, чем аналогичное количество мастерства.
- Эффективность характеристики "Кровожадность" повышена.
- Добавлен индикатор раскладки клавиатуры в меню ввода логина\пароля.
- Визуальное отображение рун теперь зависит от их ступени.
- При смене класса теперь сохраняется внешний вид персонажа для каждой расы. Также сохраняется распределение вех, умений и очков характеристик для каждого класса.

Экипировка
- При улучшении экипировки от легендарного до чудесного качества после 50% прогресса улучшения предмета будет получена половина бонуса основных характеристик. Вторая половина будет получена после полностью завершенного улучшения предмета.
- При покупке улучшителей экипировки у [Наи Вихревой] больше нельзя получить проклятые предметы. Теперь улучшители экипировки можно продать ей за монеты астральных островов. В связи с этим увеличено количество проклятых предметов, получаемых на астральных островах.
- Группы заклинаний удалены со всех предметов Драконьего облика 65 уровня. Все предметы ДО дают прямой прирост показателей характеристик (либо защитных, либо атакующих) вместе с выносливостью. Основное и вспомогательное оружие ДО теперь дают бонус к урону и силе магии соответственно.
- Задания на зачарование замечательной и редкой экипировки теперь можно выполнять неограниченное количество раз.

Автоматический поиск группы
- Доработана система автоматического поиска группы. Урон и исцеление всех членов группы увеличивается на 2% за каждого спутника, найденного с помощью автоматического поиска. Персонажи, стоящие более 10 минут в очереди на посещение островов безмятежных секторов астрала (1,4 и 7 сектора), теперь получают приглашение отправиться туда, а также специальный эффект для призыва бесплатных наемников.
- Теперь эффект "Бескорыстная помощь" можно получить в интерфейсе автоматического поиска группы.
- Добавлен счетчик, отображающий время нахождения в очереди при автоматическом сборе группы.

Лотерея свободных торговцев
- Проведено несколько замен среди призов лотереи. Были удалены следующие призы: [Быстролет], [четвертая страница Данаса], [великий свиток таинств], [легендарный манускрипт ювелира], [Кодекс Палача], [трактат о совершенстве], [эдикт Конклава] и [усиленная корабельная броня]. Добавлены следующие призы: [Молния], [пятая страница Данаса], [легендарный свиток таинств], [легендарная слеза дракона], [Святое оружие Сумерек], [чудесный ковчег], [чудесный ковчег для перерождений] и [зашифрованный свиток Стальной Воли].
- В большой поощрительный приз добавлено несколько костюмов.
- Увеличено количество золота, которое можно получить с малого поощрительного приза.

Лавка Редкостей
- Добавлен предмет "[Подкова Повелителя Небес]", с помощью которого можно получить ездового пегаса.
- Добавлены упаковки по 5 шт. эссенций характеристик.
- Для контекстной покупки стали доступны специальные предметы, позволяющие увеличить на один уровень показатель озарения рецепта конкретного самоцвета. Уровень озарения будет повышен на единицу независимо от максимально доступного текущего качества.
- [Печать корабела] стала доступна для контекстной покупки.
- [Чудесный ковчег] теперь можно использовать на любом уровне.
- Удалена категория "Порталы".
- Добавлена категория "Транспорт/Сервис", где содержатся корм на 50, 100 и 500 порций, а также дополнительное стойло.
- Снижена цена за предметы "[Бивень Трубача]" и "[Ковер-самолет военачальника]".

Классы


Общее
- Персонажам расы прайденов стал доступен класс "Мистик".

Бард
- Применение умения "Бис" теперь обнуляет время восстановления умения "Увертюра".

Воин
- Изменен значок вехи "Опасные раны".
- Увеличен урон умения "Выпад".

Волшебник
- Исправлена ошибка, по причине которой применивший заклинание "Сугроб" персонаж не оглушался при снятии этого эффекта с помощью умения "Стальная воля".

Жрец
- Эффект "Исповедь" больше нельзя рассеять.

Некромант
- Увеличен урон умений "Сгусток кислоты", "Вампиризм" и "Изъятие жизни".
- Увеличено исцеление умения "Реанимация".
- Исправлена ошибка, по причине которой после смерти миньона на некроманте оставался эффект от умения "Прах к праху".
- Исправлена ошибка, по причине которой периодический урон вехи "Последняя услуга" не возрастал при увеличении ранга вехи.

Разведчик
- Теперь время восстановления умений "Град стрел" и "Молниеносная стрела" не увеличивается в стойке задиры.
- Отбрасывающий эффект "Охотничьей стрелы" больше не действует на боссов.
- Изменен значок "Охотничьей стрелы".
- После окончания действия заклинания "Милость" колчан разведчика пополняется стрелами.
- Исправлено неверное описание умения "Маятник".
- Исправлена ошибка, по причине которой при использовании способностей разведчика можно было оказаться внутри защитной турели.

Храмовник
- Увеличен урон умений "Удар праведника" и "Печать праведника", а также периодический урон эффекта "Осужден".
- Исправлено неверное описание вехи "Предвестник".
- Изменены значки расо-классовых способностей.

Язычник
- Исправлено неверное описание эффекта "Статический заряд".
- Исправлена ошибка, по причине которой веха "Цепкие корни" не обездвиживала противника.

Мир

[Пещера Тка-Рика]
- Уменьшен урон [Огнекрыла] и [Мороза], а также показатель здоровья демонов-подхалимов.
- Увеличено количество желтых сфер в испытании "Проверка скоростью". Стало проще гарантированно получить Искру в этом испытании.
- Исправлена ошибка, по причине которой некорректно завершалось испытание "Россыпь искр".

[Царство Стихий]
- Теперь при выполнении задания "[Обет Кары: Экспедиция Лиги]" путеводный клубок указывает путь корректно.

[Остров Аргуса]
- Уровень монстров теперь равен уровню персонажа.

[Астральная академия]
- [Ная Вихрева] теперь стоит ближе к [Мастеру реликтов].

[НИИ МАНАНАЗЭМ]
- Исправлена ошибка, по причине которой в отделе ТиПО вход в один из склепов был недоступен.

[Игшский военный округ]
- Если при выполнении заданий "[Магия Восставших]" и "[Солдатский ремень]" персонаж собрал больше требуемых для выполнения предметов, чем нужно, то после сдачи задания лишние предметы пропадут из сумки.

[Остров "Дозорный"]
- Фрунту Сторожевых добавлено задание "[Пропавший боец]", помогающее продолжить выполнение цепочки заданий Тайны Мира "Надежда орков".

[Мертвое море]
- Если при выполнении заданий "[Дрова в костер духов]" и "[Курьер из столицы]" персонаж собрал больше требуемых для выполнения предметов, чем нужно, то после сдачи задания лишние предметы пропадут из сумки.

[Фабрика грез]
- Исправлена ошибка, по причине которой нельзя было открыть портал персонажем расы прайденов.

[Плато Коба]
- Уменьшено время до повторного появления [Лома Кровожадных].
- Теперь при выполнении задания "[Повелитель кобольдов]" путеводный клубок показывает дорогу корректно.

[Авилон]
- Исправлена ошибка, по причине которой миньоны некроманта и питомцы язычника не пропадали после превращения в голема.

[Хладберг]
- Исправлена ошибка, по причине которой отсутствовал маркер места выполнения задания "[Обрывки письма Коловрата]".

[Осколок Гипата]
- Уменьшено количество убитых демонов, необходимых для выполнения задания "[Остров вторжения]".

[Кирах]
- Теперь при выполнении задания "[Захватчики и лазутчики]" путеводный клубок указывает путь корректно.

[Остров Откровения]
- Предмет "[Парализатор]", необходимый для выполнения задания "[Брать живьем]", теперь восстанавливается мгновенно.
- Теперь при выполнении задания "[Вышиби им мозги!]" путеводный клубок указывает путь корректно.

[Фронтир]
- Исправлена ошибка, по причине которой не засчитывалась подзадача "Найти истребителей" по заданию "[В поисках скрытого]".

[Лес тысячи голосов]
- На карте появился маркер места выполнения задания "[Острая полемика]".

[Лумисаар]
- Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было завершить задание "[Пушистые ревнители]".

Приключения

[Город демонов]
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях барьер у [Погрома] появлялся вновь.

Сражения

Общее
- В сражениях вновь активирован эффект изменения урона/исцеления. Снижение будет менее ощутимым, чем было в прошлый раз. Соотношение будет периодически меняться в целях поиска наилучшего варианта.
- Сражения больше не выбираются на одноименной вкладке, а определяются случайным образом после регистрации на бой с помощью кнопки "Случайное сражение".
- [Ведьмин яр], [Дикий хутор], [Полигон] и [битва за Каргаллас] теперь доступны только игрокам максимального уровня.
- Время до начала межсерверного сражения отображается корректно.

[Алый бастион]
- При формировании составов на сражение больше не учитывается принадлежность к фракции.

[Битва за Каргаллас]
- Показатель здоровья монстров значительно снижен, наносимый урон также уменьшен. Снижено количество очков, получаемых командой за убийство монстров.
- Добавлено отображение количества здоровья жертвы и знаменосца в режимах "Метка смерти" и "Захват флага" соответственно.
- Количество здоровья жертвы теперь увеличивается на 25%.
- В режиме "Захват флага" подобравший знамя персонаж теперь передвигается на 15% медленнее.
- В режиме "Захват флага" больше нельзя использовать умение инженера "Летающая платформа" и умение жреца "Щит святости".
- Точки теперь захватываются на 15% медленнее в режиме "Захват точек".
- Исправлена ошибка, по причине которой в режиме "Метка смерти" эффект "Жертва" прекращал появляться, если жертва покидала сражение.
- Исправлена ошибка, по причине которой в режиме "Метка смерти" жертву можно было подобрать в качестве пассажира на Молнии.

[Ведьмин яр]
- В центральную башню теперь можно легко попасть от пирамиды напрямую. Также добавлены мели на подходе в центр со стороны леса и мельницы. Усиливающая сфера в центральной башне теперь всегда увеличивает урон и ярость. За каждое убийство игрока начисляется 10 очков.

[Дикий хутор]
- Изменено расположение эффектов, ускоряющих набор очков. Расширено свободное пространство возле защитных турелей. За каждое убийство игрока начисляется 10 очков.

[Полигон]
- Теперь нужно набрать не 3 очка, а 2500. За каждого вражеского голема, доведенного до своей базы, начисляется 1000 очков, а за каждое убийство игрока - 25. Доработаны эффекты, усиливающие урон и исцеляющие игроков. Сражение стало длиться не более 15 минут.

Астрал

Общее
- Теперь при переоборудовании корабля персонаж ускоряется на 30%.
- На вражеском корабле больше не появляется контекстных действий для использования оборудования.
- В секторах штормового астрала (3, 6 и 9 сектора) больше нельзя встретить модификаторы "Упоение битвой", "Крабоворот" и "Мороз-воевода".
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях не начиналось усовершенствование корпуса корабля.
- Теперь из аномального сектора не выкидывает при закрытии червоточины. После завершения времени действия эффекта "Нестабильное пространство" будут раздаваться награды за имевшиеся сундуки.
- Исправлена ошибка, по причине которой персонажа подкидывало в воздух несколько раз на островах с модификатором "Минное поле".

[Огнехлад]
- В бою с [Диамантом] огненное оружие будет наносить урон в процентах от здоровья. Эффект "Ледяная тюрьма", накладывающийся на цели заклинания "Ледяной взрыв", стал не только замораживать, но и периодически наносить урон. Умение "Извержение" теперь применяется [Диамантом] не в зависимости от его здоровья, а через определенные промежутки времени.

[Узилище]
- Эффект "Наслаждение муками", который накладывает [Кровавый Палач], стал положительным.

[Скала сирен]
- Визуальный эффект умения "Пламенный след" теперь пропадает после смерти [Мольпы].

[Охотский острог]
- Исправлена ошибка, по причине которой пропадали нейтральные помощники.

[Зубастая лагуна]
- Исправлена ошибка, по причине которой не спадал эффект "Ускорение" при смене локации.

[Прибежище еретиков]
- [Испепелитель] теперь применяет умение "Огненный шар" и на наемников.
- У эффекта "Токсичные пары" в западном крыле теперь отображается время действия.

[Старая выработка]
- [Стах Быстрая Кирка] стал реже превращаться в краба.

[Мастерская чародеев]
- Исправлена ошибка, по причине которой в бою с [Порфирием Поленовым] наемники получали чрезмерно большой урон от умения "Сгусток тьмы".
- После смерти [деревянного колосса] визуальный эффект умения "Трясина" больше не отображается.

[Руины Тлалькоа]
- На яйце скорпиона теперь появляется эффект "Треск скорлупы", показывающий время до появления скорпиона.
- В бою с [Миражом] стало отображаться время действия эффекта "Ментальный щит".

Профессии

Общее
- Скорректировано описание некоторых рецептов ремесленных профессий в продаже у наставников.
- [Походная кузница эксперта] и [Короб кожевника-мастера] теперь не позволяют создавать предметы по рецептам 61 уровня.
- Травы теперь складываются по 500 шт.

Прочее

Общее
- [Молния] больше не может использовать умение "Пространственный прокол" под водой.
- Количество репутации, необходимой для покупки предмета, теперь отображается во всплывающей подсказке.
- История операций казны гильдии теперь отображается постранично.
- В описании гильдейской накидки добавлена информация о действующем бонусе могущества/выносливости, увеличении получаемой репутации и длительности алхимических зелий.
- Исправлена ошибка, по причине которой [Талисман Ереси] не откидывал цель.
- Убран лимит на количество Даров Чернокнижника в сумке.
- Исправлена ошибка, по причине которой дальность прыжков Котофея при использовании умения "Кошачья скорость" составляла 30м, а не 20м.
- Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Кошачья скорость" не накапливался во время ожидания сражения.
- Появилась возможность выставлять на аукцион скидочные купоны.
- Временный облик оружия можно использовать с первого уровня.
- Теперь при езде верхом в меню осмотра персонажа над сопротивлениями указывается, что это сопротивления скакуна.
- Исправлена ошибка, по причине которой при смене класса изменялся прогресс улучшения оружия. Теперь при смене класса прогресс улучшения получаемого оружия считается как среднее арифметическое от исходного, если одноручное оружие и предмет для левой руки заменились на двуручное или парное оружие. Если двуручное или парное оружие заменяется на одноручное оружие и предмет для левой руки, прогресс улучшения получаемого оружия наследуется от исходного оружия.
- Исправлена ошибка, по причине которой при смене класса в некоторых случаях пропадали самоцветы.
14 Apr 2015 18:34:49
Автор: Loss
Важное


Рейтинговые арены
- Станут доступны рейтинговые сражения 3на3 и 6на6, где игроки смогут соревноваться между собой заранее собранными группами в мастерстве владения персонажами. Подбор соперников будет осуществляться по среднему рейтингу команды. С ростом рейтинга награда за участие в рейтинговых аренах также будет расти.

Система исключения из сражений
- Доработана система голосования за исключение неактивных персонажей со сражения. Игрокам доступны два пункта, по причинам которых они могут проголосовать за исключение другого игрока - "Бездействие" и "Оскорбительное поведение". Кроме того, ход голосования теперь отображается. Персонаж, против которого было собрано большинство голосов, покидает сражение мгновенно.

Розыгрыш трофеев
- Изменена система получения наград за участие в сражениях. Теперь игроки будут получать награды не напрямую в сумку, а посредством участия в розыгрыше трофеев. В специальном интерфейсе в дополнение к уже привычным отметкам о достижениях и каплям раствора амальгамы можно получить случайно определяющиеся бонусы. Среди этих бонусов может оказаться золото, различные экстракты, крупицы чистого Света, специальный провиант, а также монеты астральных островов качества, предшествующего максимально доступному в астрале.

Обновленный Мавзолей Искр
- Старинное испытание предстанет перед смельчаками в новом виде. Словно сам Астрал чувствует, что в скором времени миру могут потребоваться сильные, натренированные защитники!

Новые астральные острова
- Для посещения станут доступны пять дополнительных астральных островов. Три из них уже знакомы игрокам по предыдущим сезонам, а две другие локации заслуживают особенного внимания.

Общее
- Изменен принцип работы характеристики "Решимость". Теперь уровень решимости накапливается по мере нанесения урона противнику или исцеления союзников.
- Добавлен индикатор раскладки клавиатуры в меню ввода логина\пароля.
- В лотерее свободных торговцев [Быстролет] заменен на [Молнию].
- Увеличено количество золота, которое можно получить с малого поощрительного приза.
- Визуальное отображение рун теперь зависит от их ступени.

Экипировка
- При улучшении экипировки от легендарного до чудесного качества после 50% прогресса улучшения предмета будет получена половина бонуса основных характеристик. Вторая половина будет получена после полностью завершенного улучшения предмета.
- При покупке улучшителей экипировки у [Наи Вихревой] больше нельзя получить проклятые предметы. Теперь улучшители экипировки можно продать ей за монеты астральных островов. В связи с этим увеличено количество проклятых предметов, получаемых на астральных островах.
- Группы заклинаний удалены со всех предметов Драконьего облика 65 уровня. Теперь все предметы ДО дают прямой прирост показателей характеристик (либо защитных, либо атакующих) вместе с выносливостью. Основное и вспомогательное оружие ДО теперь дают бонус к урону и силе магии соответственно.

Автоматический поиск группы
- Доработана система автоматического поиска группы. Урон и исцеление всех членов группы увеличивается на 5% за каждого спутника, найденного с помощью автоматического поиска. Персонажи, стоящие более 10 минут в очереди на посещение островов безмятежных секторов астрала (1,4 и 7 сектора), теперь получают приглашение отправиться туда, а также специальный эффект для призыва бесплатных наемников.
- Теперь эффект "Бескорыстная помощь" можно получить в интерфейсе автоматического поиска группы.
- Добавлен счетчик, отображающий время нахождения в очереди при автоматическом сборе группы.

Лавка Редкостей
- Добавлена возможность взять заём. Получить в качестве займа можно только премиальные кристаллы. Размер возможного займа будет зависеть от общей суммы пополнения счёта за всё время игры. При пополнении баланса 20% будет списываться в счет долга, если он есть. При зачислении суммы менее 5 рублей вся сумма уйдет на погашение задолженности. На ПТС у всех персонажей будет активирован заём в размере 50 кристаллов.
- Добавлены специальные предметы, позволяющие увеличить на один уровень показатель озарения рецепта конкретного самоцвета. Уровень озарения будет повышен на единицу независимо от максимально доступного текущего качества.
- Печать корабела теперь стала доступна для контекстной покупки.
- [Чудесный ковчег] теперь можно использовать на любом уровне.

Классы

Общее
- Персонажам расы прайденов стал доступен класс "Мистик".

Бард
- Применение умения "Бис" теперь обнуляет время восстановления умения "Увертюра".

Воин
- Изменен значок вехи "Опасные раны".

Волшебник
- Исправлена ошибка, по причине которой применивший заклинание "Сугроб" персонаж не оглушался при снятии этого эффекта с помощью умения "Стальная воля".

Жрец
- Эффект "Исповедь" больше нельзя рассеять.

Разведчик
- Теперь время восстановления умений "Град стрел" и "Молниеносная стрела" не увеличивается в стойке задиры.
- Отбрасывающий эффект "Охотничьей стрелы" больше не действует на боссов.
- Изменен значок "Охотничьей стрелы".
- После окончания действия заклинания "Милость" колчан разведчика пополняется стрелами.
- Исправлено неверное описание умения "Маятник".

Храмовник
- Исправлено неверное описание вехи "Предвестник".
- Изменены значки расо-классовых способностей.

Язычник
- Исправлено неверное описание эффекта "Статический заряд".

Мир


[Пещера Тка-Рика]
- Уменьшен урон [Огнекрыла] и [Мороза], а также показатель здоровья демонов-подхалимов.
- Увеличено количество желтых сфер в испытании "Проверка скоростью". Теперь стало проще гарантированно получить искру в этом испытании.
- Исправлена ошибка, по причине которой некорректно завершалось испытание "Россыпь искр".

[Царство Стихий]
- Теперь при выполнении задания "[Обет Кары: Экспедиция Лиги]" путеводный клубок указывает путь корректно.

[Остров Аргуса]
- Уровень монстров теперь равен уровню персонажа.

[Астральная академия]
- [Ная Вихрева] теперь стоит ближе к [Мастеру реликтов].

[Игшский военный округ]
- Если при выполнении заданий "[Магия Восставших]" и "[Солдатский ремень"] персонаж собрал больше требуемых для выполнения предметов, чем нужно, то после сдачи задания лишние предметы пропадут из сумки.

[Остров "Дозорный"]
- [Фрунту Сторожевых] добавлено задание "Пропавший боец", помогающее продолжить выполнение цепочки заданий Тайны мира "Надежда орков".

[Мертвое море]
- Если при выполнении заданий "[Дрова в костер духов]" и "[Курьер из столицы]" персонаж собрал больше требуемых для выполнения предметов, чем нужно, то после сдачи задания лишние предметы пропадут из сумки.

[Фабрика грез]
- Исправлена ошибка, по причине которой нельзя было открыть портал персонажем расы прайденов.

[Плато Коба]
- Уменьшено время до повторного появления [Лома Кровожадных].
- Теперь при выполнении задания "[Повелитель кобольдов]" путеводный клубок работает корректно.

[Авилон]
- Исправлена ошибка, по причине которой миньоны некроманта и питомцы язычника не пропадали после превращения в голема.

[Хладберг]
- Исправлена ошибка, по причине которой отсутствовал маркер места выполнения задания "[Обрывки письма Коловрата]".

[Осколок Гипата]
- Уменьшено количество убитых демонов, необходимых для выполнения задания "[Остров вторжения]".

[Кирах]
- Теперь при выполнении задания "[Захватчики и лазутчики]" путеводный клубок указывает путь корректно.

[Остров Откровения]
- Предмет "[Парализатор]", необходимый для выполнения задания "[Брать живьем]", теперь восстанавливается мгновенно.
- Теперь при выполнении задания "[Вышиби им мозги!]" путеводный клубок указывает путь корректно.

[Фронтир]
- Исправлена ошибка, по причине которой не засчитывалась подзадача "Найти истребителей" по заданию "[В поисках скрытого]".

[Ветреное взгорье]
- Исправлена ошибка, по причине которой отсутствовал маркер места выполнения задания "[Острая полемика]".

[Лумисаар]
- Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было завершить задание "[Пушистые ревнители]".

Приключения


[Город демонов]
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях барьер у [Погрома] появлялся вновь.

Сражения


Общее
- В сражениях вновь активирован эффект изменения урона/исцеления. Снижение будет менее ощутимым, чем было в прошлый раз. Соотношение будет периодически меняться в целях поиска наилучшего варианта.
- Сражения теперь не выбираются на одноименной вкладке, а определяются случайным образом после регистрации на бой с помощью кнопки "Случайное сражение".
- Время до начала межсерверного сражения теперь отображается корректно.

[Ведьмин яр]
- Теперь в центральную башню можно легко попасть от пирамиды напрямую, а также добавлены мели на подходе в центр со стороны леса и мельницы. Усиливающая сфера в центральной башне теперь всегда увеличивает урон и ярость. За каждое убийство игрока начисляется 10 очков.

[Дикий хутор]
- Изменено расположение эффектов, ускоряющих набор очков. Расширено свободное пространство возле защитных турелей. За каждое убийство игрока начисляется 10 очков.

[Полигон]
- Теперь нужно набрать не 3 очка, а 2500. За каждого вражеского голема, доведенного до своей базы, начисляется 1000 очков, а за каждое убийство игрока - 25. Доработаны эффекты, усиливающие урон и исцеляющие игроков. Сражение теперь длится не более 15 минут.

Астрал


Общее
- Теперь при переоборудовании корабля персонаж ускоряется на 30%.
- На вражеском корабле больше не появляется контекстных действий для использования оборудования.
- Исправлена ошибка, по причине которой персонажа подкидывало в воздух несколько раз на островах с модификатором "Минное поле".

[Огнехлад]
- В бою с [Диамантом] огненное оружие теперь наносит урон в процентах от здоровья. Эффект "Ледяная тюрьма", накладывающийся на цели заклинания "Ледяной взрыв", теперь не только замораживает, но и периодически наносит урон. Умение "Извержение" теперь применяется [Диамантом] не в зависимости от его здоровья, а через определенные промежутки времени.

[Узилище]
- Эффект "Наслаждение муками", который накладывает [Кровавый Палач], теперь является положительным.

[Скала сирен]
- Визуальный эффект умения "Пламенный след" теперь пропадает после смерти [Мольпы].

[Охотский острог]
- Исправлена ошибка, по причине которой пропадали нейтральные помощники.

[Зубастая лагуна]
- Исправлена ошибка, по причине которой не спадал эффект "Ускорение" при смене локации.

[Прибежище еретиков]
- [Испепелитель] теперь применяет умение "Огненный шар" и на наемников.
- У эффекта "Токсичные пары" в западном крыле теперь отображается время действия.

[Старая выработка]
- [Стах Быстрая Кирка] теперь реже превращается в краба.

[Мастерская чародеев]
- Исправлена ошибка, по причине которой в бою с [Порфирием Поленовым] наемники получали чрезмерно большой урон от умения "Сгусток тьмы".
- После смерти [деревянного колосса] визуальный эффект умения "Трясина" больше не отображается.

[Руины Тлалькоа]
- На [яйце скорпиона] теперь появляется эффект "Треск скорлупы", показывающий время до появления скорпиона.
- В бою с [Миражом] теперь показывается время действия эффекта "Ментальный щит".

Профессии


Общее
- Скорректировано описание некоторых рецептов ремесленных профессий в продаже у наставников.
- [Походная кузница эксперта] и [Короб кожевника-мастера] теперь не позволяют создавать предметы по рецептам 61 уровня.
- Травы теперь складываются по 500 в ячейку.
02 Apr 2015 20:21:46
Автор: Loss
Рейдовый чемпионский Доминион
- Теперь отряд с более чем четырьмя персонажами одного класса нельзя зарегистрировать на бой.

Битва за Каргаллас
- Оглушение при выходе за барьер теперь срабатывает корректно и не затрагивает персонажей на базах.
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях в режиме "Метка смерти" жертва могла перемещаться верхом.
24 Mar 2015 13:54:11
Автор: Loss
Общее

- Временно у капитанов наёмников можно получить специальные еженедельные и ежедневные задания на автоматический сбор группы. Наградой за выполнение этих заданий станет большое количество монет негоциантов.
- У Изыскателей в Астральной академии временно можно получить ежедневное задание "Весенние подарки". За выполнение задания можно получить сундук с монетами, который содержит редкие и замечательные монеты астральных островов.
- Визуальный эффект "Расправы" некроманта теперь воспроизводится корректно при убийстве персонажа-прайдена.
- [Скипетр драконьего облика 60 уровня] теперь дает силу магии.
- Категория "Умения и характеристики" в Лавке Редкостей переименована в "Навыки".

Личный аллод

- Проведена компенсация ячеек для гоблинов легендарного качества в лабиринте на личном аллоде. Специальные предметы "Право на погром" можно найти на почте. Их количество зависит от количества ячеек легендарного качества, имевшихся в лабиринте на момент установки обновления 6.0.
- Исправлена ошибка, по причине которой [метеоритный магнит] пропадал из сумки при отказе от заданий "[Путь Творца: Метеоритный магнит]" и "[Испытания Творца: Метеоритный магнит]".
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях не засчитывалось досрочное выполнение задания "[Испытания Творца: Ирдрих]" у [Клима Писарева].
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях при завершении с помощью метеоритного магнита задания "Испытания Творца: Кирах" выполненными считались не все подзадачи.

Мир

Безвременье
- Одиночный режим полностью удалён. Снято ограничение на наличие 3 человек в группе при входе в групповой режим.
- Наёмники в групповом режиме усилены.
- Награда группового режима теперь доступна одиночным игрокам.
- После 5 минут ожидания в очереди игрокам автоматически будет предложено отправиться в активность в текущем составе группы.

Дикие земли
- Трофеи за убийство монстра, вызванного с помощью осколка колдовского хрусталя, теперь выпадают корректно.

Сражения

[Алый бастион]
- Больше не появляется диалоговое окно предупреждения при отправке на сражение.
- Исправлена ошибка, по причине которой к защитникам добирались персонажи с экипировкой более слабой, чем у атакующей стороны. К атакующим также не добираются персонажи с более качественной экипировкой, чем у защитников.

[Битва за Каргаллас]
- Теперь под действием эффектов неуязвимости и ускоряющих эффектов нельзя захватывать знамя в режиме "Захват флага". Также с захваченным флагом нельзя использовать ускоряющие способности и способности, делающие персонажа неуязвимым.
- Имя жертвы в режиме "Метка смерти" теперь отображается корректно.
- Удвоенная награда за первую победу в сражении теперь начисляется корректно.
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях было невозможно выйти за барьер. При нахождении в лагере противника персонаж теперь получает урон.
- Исправлена ошибка, по причине которой умение диверсантов "Сонная стрела" не замедляло, а ускоряло движение персонажа.
12 Mar 2015 11:29:32
Автор: Loss
Общее

- Стало доступно новое сражение — [битва за Каргаллас]. Оно включает в себя несколько режимов: "Захват флага", "Захват контрольных точек" и "Метка смерти".
- Проведена компенсация ячеек для гоблинов легендарного качества в лабиринте на личном аллоде. Специальные предметы "Право на погром" можно найти на почте. Их количество зависит от количества ячеек легендарного качества, имевшихся в лабиринте на момент установки обновления 6.0.
- У [семейки Торопыг] и [Иасскул Секхета] теперь можно обменять [амальгаму] на [слёзы дракона легендарного качества].
- Из [весенних подарков] вновь можно получить [Весенний головной убор] и [Весенний костюм].

Лавка Редкостей

- Добавлены одноразовые инсигнии чудесного качества, меняющие показатель одной из характеристик самоцветов.
- Добавлен [модернизированный Громобой].
- Добавлен новый предмет "Заметки творца", позволяющий в 8 раз увеличить вдохновение, получаемое во время ремесленной игры.

Мир

[Дикие земли: испытательный комплекс]
- Теперь трофеи с коронованных монстров в жёлтых зонах достаются всем участникам группы, а не разыгрываются между ними.
- С помощью автоматического поиска группы теперь можно попасть и в зоны испытательного комплекса.
- Исправлена ошибка, по причине которой осколки колдовского хрусталя могли быть получены в зелёных зонах.

Приключения

Проект "Врата"
- Заклинание "Исход" больше нельзя применить во время прохождения рейдового приключения.
- [Герберту ди Вевр] добавлен визуальный эффект, обозначающий наличие эффектов, возвращающих урон.
- [Герберт ди Вевр] на третьей фазе в рейдовой сложности больше не двигается.
- Исправлена ошибка, по причине которой во время боя с [Блюстителем] в рейдовой сложности в некоторых случаях между персонажами оставался эффект "Электромаяк" после снятия эффекта "Силовое поле" с механоидов.
- Добавлены переключатели, убирающие защиту с рычагов, которые запускают бой с Негусом Джигом.

Сражения

Общее
- Исправлена ошибка, по причине которой Молния не набирала уровни эффекта "Пространственный прокол" во время ожидания сражения в [Алом бастионе] и Доминионе.
- Сражения на [Ведьмином яру] и [Диком хуторе] временно отключены.

[Алый бастион]
- Обороняющаяся сторона теперь получает усиление в первых раундах сражения. От раунда к раунду усиление становится все менее и менее значительным.

Доминион
- Умение помощника Симурга "Смертельный выстрел" переделано. Теперь Симург выбирает цель и 10 секунд в нее прицеливается, после чего убивает. Заклинание может быть прервано эффектами контроля, выходом за дальность атаки в 40 м или потерей прямой видимости между Симургом и целью.
04 Mar 2015 13:50:33
Автор: Loss
Общее

- Проведен ряд правок, направленных на стабилизацию работы клиентского приложения.
- Изменен объем награды в Безвременье. В одиночном режиме награда увеличена в два раза. В групповом и в одиночном режимах награда за каждую следующую пройденную миссию увеличивается на 10%, в случае выполнения всех трех миссий за последнюю из них награда увеличится на 30% относительно текущей.
- Теперь кнопки F1-F6 корректно работают в интерфейсе отряда.
- Больше нельзя передвигаться на Мираже под эффектом "Маскировка" сразу после использования умения "Смещение".
- Эффект "Координаты прокола" у Молнии теперь появляется только через 3 секунды после траты одного уровня эффекта, если их было 5.
- Больше нельзя перевести Молнию в одноместный режим во время приглашения пассажира.

Классы

Волшебник
- Исправлена ошибка, по причине которой веха "Буйство стихий" некорректно срабатывала от снятого эффекта "Каменная преграда" или "Каменная стена".

Некромант
- Исправлена ошибка, по причине которой умение "Венесекция" работало неверно.
- Исправлена неверная работа вехи "Цепное исцеление". Теперь эффект, накладываемый вехой при использовании умений "Впрыск крови" и "Инъекция крови", нельзя снять вручную.

Мир

Дикие земли
- Костюмы егеря, загонщика, партизана и охотника Диких земель теперь привязываются при появлении в сумке.
- Понижена стоимость [Крупиц загадочной материи].
- Теперь убийство [Трояна] засчитывается всем ударившим его во время боя, а не только первому.

Приключения

Затмение
- В бою со [Смеяной] количество звездных барьеров во время фазы Звездного Пути на длинной дорожке снижено.

Проект "Врата"
- Уменьшено количество здоровья помощников [Тороса].
- На [Тыка] больше нельзя наложить длительные эффекты контроля.
- Исправлена ошибка, по причине которой [Герберт ди Вевр] не переходил в третью фазу.
- Исправлена ошибка, по причине которой после победы над [Гербертом ди Вевр] не появлялся сундук с трофеями.

Древний курган
- В бою с [Жмууром] прокаженные грибы теперь имеют уровень 65.

Сражения

Общее
- При использовании большого количества [отметок о достижениях] они больше не тратятся впустую, если количество эмблем противостояния достигло максимального значения.

Лабиринт
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях некорректно снимался эффект, накладываемый [гоблином-чабаном].

Доминион
- Исправлена ошибка, по причине которой уроном не прерывался подбор сфер, позволяющих призвать помощников.

Астрал

Общее
- [подписка]Теперь [экспериментальные репликаторы] могут быть получены в качестве трофеев на астральных островах в секторах, не требующих ключей для посещения островов.
- [подписка][Озверин] может быть получен в качестве трофея на островах неспокойных секторов актуального и предшествующего актуальному слоёв астрала.
- Исправлена ошибка, по причине которой при открытой карте не было видно эффектов, наложенных на корабль.

[Утиный плёс]
- Во время боя с [Факелом Дерзких] цель эффекта "Зажигательная бомба" больше не может получить эффект островных модификаторов "Бушующий шторм" или "Небесная кара".

Прочее

- Исправлена ошибка, по причине которой при полете на остров вдвоем в случае отсутствия подтверждения от группы она все равно отправляется на остров.
- Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было переназначить некоторые клавиши управления.
- Исправлена ошибка, по причине которой при поиске на аукционе учитывался регистр букв.
- [подписка]Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было обменять на сейф сумку на 42 ячейки, полученную в Городе демонов.
12 Feb 2015 12:20:13
Автор: Loss
Общее

- Проведен ряд правок, направленных на стабилизацию работы клиентского приложения.
- Появилась новая активность "Безвременье", где группу искателей приключений ждут испытания, сценарий для которых каждый раз генерируется заново!
- Добавлен автоматический поиск группы для большинства имеющихся активностей.
- Увеличен шанс выпадения проклятых улучшителей при покупке за монеты астральных островов, а также при получении их на островах и из ларцов со схемами улучшения.
- Драконий облик 65 уровня получил дополнительный бонус к показателю выносливости.

Личный аллод

- Увеличен лимит получения фрагментов метеорита с помощью шкатулок метеоритной пыли.

Молния

- Теперь пассажир Молнии всегда видит её здоровье в данный момент.
- Уменьшено время призыва Молнии.
- Исправлена ошибка, по причине которой можно было пригласить в качестве пассажира Молнии участника марафона на Блуждающем острове.

Классы

Общее
- Всем персонажам на почту разосланы капли мёртвой и живой воды.

Бард
- Умения «Фуга ля минор» и «Увертюра» теперь можно использовать во время передвижения при наличии вехи «Решительный мотив». Подготовка умения «Фуга ля минор» теперь не сбивается уроном.
- Урон умений «Танцующий клинок», «Пляшущий клинок», «Диссонанс», «Дисгармония» увеличен на 15%.

Воин
- Урон умений «Мощная атака», «Безупречная атака» и «Рассечение» увеличен на 10%.
- Вехи «Мастер выживания» и «Крепкие латы» в дополнение к старому эффекту снижают входящий урон во время срабатывания умения «Крепкий орешек» на 3% за каждый уровень каждой вехи.
- Эффект вехи «Атлет» теперь срабатывает в 2 раза реже, но восстанавливает в 2 раза больше. Если барьера нет, то восстанавливает здоровье, но эффективность в 2 раза меньше.
- Умение «Передышка» теперь срабатывает сразу, а не через 5 сек., время восстановления увеличено до 35 сек.

Волшебник
- Веха «Буреносец» переименована в «Буйство стихий». Теперь она не увеличивает урон от критических повреждений. Вместо этого в момент снятия эффектов «Каменная преграда», «Каменная стена», «Стихийный щит» накладывает на волшебника 1/2/3 уровня эффекта «Буйство стихий», который досрочно завершает время восстановления умения «Сдвиг» и не запускает его повторно, снимая при этом 1 уровень эффекта при каждом использовании. Кроме того, при наличии этого эффекта урон, получаемый волшебником, снижается на 20% (уровни эффекта не суммируются). Веха может срабатывать не чаще, чем раз в 40 сек.

Жрец
- Аспект Света увеличивает эффективность умений, наносящих урон Светом, не на 10%, а на 20%.
- Исцеляющий эффект умения «Небесный Свет» увеличен на 15%.
- «Гневная проповедь» при срабатывании эффекта на противнике накладывает на жреца один уровень эффекта «Исповедь», который снижает время подготовки умений «Исцеляющий Свет» и «Живительный Свет» на 20%, а также увеличивает их эффективность на 5%. Эффект суммируется до 5.
- Урон умения «Разряд» уменьшен на 15%.
- Урон умений «Кара» и «Кара небесная» увеличен на 10%.

Инженер
- Изменен эффект вехи «Энергоотводы». Она больше не увеличивает сопротивление магии, а снижает получаемый урон на 7/14/21%.
- Веха «Бронзовый каркас» теперь увеличивает не только броню, но и сопротивление магии.

Мистик
- Теперь при наличии вехи «Предсказатель» с вероятностью 33/66/100% «Печать здоровья», созданная мистиком, не будет рассеяна снимающими магию способностями.
- При наличии вехи «Повелитель страхов», в дополнение к старому эффекту, цель призрачного убийцы наносит на 7/14/21% меньше урона, получает меньше исцеления, а также замедляется на ту же величину.
- Бонус к урону от вех «Пиромания» и «Шоковый удар» увеличен на 6%.

Некромант
- Изменена работа вехи «Цепное исцеление». Теперь каждое применение заклятий «Инъекция крови» и «Впрыск крови» увеличивает затраты маны на 25%, крови на 1 каплю, величину исцеления на 25%. Эффект суммируется до 4 раз. Оба заклинания невозможно применить в течение 21/14/7 сек. после того как эффект «Цепное исцеление» завершился.
- Эффект умения «Венесекция» больше не суммируется и не увеличивает урон с течением времени. Урон наносится каждые 3 сек. и зависит от максимального уровня здоровья. Поддержание уровня решимости на высоком уровне затруднено.
- Урон умений «Вампиризм» и «Изъятие жизни» увеличен на 10%.
- Урон умения «Сгусток кислоты» увеличен на 20%.

Разведчик
- Умения «Веерная защита», «Вольт» и «Маятник» теперь игнорируют общее время восстановления и их можно использовать, находясь под эффектами контроля.
- Длительность эффекта «Веерная защита» увеличена до 12 сек. Изменена иконка умения.
- Умение «Маятник» теперь можно использовать только под эффектом «Задира».
- Под эффектом «Задира» снижается урон от выстрелов разведчика на 35%, а также ускоряется набор угрозы от применения любых атакующих умений.
- Снижен урон умений «Сдвоенный выстрел» и «Град стрел».
- Половина урона от умения «Контрольный выстрел» теперь наносится в течение 6 сек. периодическим эффектом.
- Умение «Перекат» теперь не имеет времени подготовки.
- Время восстановления и затраты энергии умения «Калечащий удар» теперь зависят от скорости оружия.
- Периодический урон умения «Зажигательная стрела» увеличен на 15%.

Храмовник
- Эффект «Приговор» больше не увеличивает урон умений «Воздаяние», «Казнь» и «Удар очищения».
- Если на цели есть эффект «Приговор», применение умений «Воздаяние» или «Казнь» снимают его, накладывая эффект «Осуждён», наносящий периодический урон Светом в течение 4 сек.
- Если на цели есть эффект «Приговор», применение умения «Удар очищения» снимает его, накладывая эффект «Очищение», наносящий периодический физический урон в течение 4 сек.
- Периодический урон эффекта «Осуждён» увеличен в 3 раза.
- Урон умений «Воздаяние», «Казнь» и «Удар очищения» снижен на 25%.
- Веха «Суд Света» увеличивает длительность эффектов «Осуждён» и «Очищение» на 50%.
- Уровень угрозы, повышаемый умениями, использующими Свет, теперь увеличивается в полном объеме без штрафа.
- Веха "Отмщение" теперь срабатывает только в том случае, если храмовник находится в бою.
- Изменено расположение вех "Отмщение", "Вызов" и "Искупление".

Язычник
- Урон умения «Вихрь» снижен на 15%.
- Прямой урон умения «Куси!» снижен на 20%, а периодический урон умения увеличен на 20%. Теперь половина урона наносится каждые 3 сек. в течение 6 сек. Прямой урон умения не может быть критическим.
- Бонус к исцелению от эффекта «Энергия исцеления» снижен с 50% до 25%.
- Бонус к урону и исцелению за каждый уровень эффекта «Статический заряд» снижен с 4% до 2%.
- Снижен бонус к исцелению от большинства вех и умений.

Мир

Незебград
- Исправлена ошибка, по причине которой после воскрешения в некоторых случаях персонаж оказывался в пустом Незебграде.

Феррис
- Задание "Восхождение" теперь доступно для просмотра с 63 уровня.

Приключения

Проект "Врата"
- Ларцы со схемами улучшений предметов экипировки теперь не требуют ключи для открытия, если их качество не является максимально доступным на данный момент. Относится это к ларцам 65 и 66 уровня.
- Исправлена ошибка, по причине которой можно было восстанавливать здоровье цели заклинания «Время охоты», накладываемого Разрухой.

Сражения

Общее
- В интерфейсе сражений больше не отображается ожидаемое время начала межсерверных боев.
- Урон, нанесенный некромантом самому себе с помощью заклинания "Венесекция", больше не учитывается в общей статистике.
- Исправлена ошибка, по причине которой персонаж по окончании сражения оставался в составе группы.

Арена Смерти
- Исправлена ошибка, по причине которой персонажи, находящиеся под эффектами "Тяжесть редкого сокровища", "Тяжесть замечательного сокровища" или "Тяжесть легендарного сокровища", могли быть пассажирами Молнии.

Лабиринт
- Исправлена ошибка, по причине которой можно было отправиться на ограбление лабиринтов более трёх раз в неделю.

Полигон
- Максимальная продолжительность сражения теперь составляет 15 минут.
- Исправлена ошибка, по причине которой персонажи, управляющие големами, могли быть пассажирами Молнии.

Астрал

Роща двенадцати месяцев
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях после применения заклинания "Исход" во время боя с Летом Красным группа оставалась на корабле в состоянии боя.

Профессии

Общее
- Извлечение энергии по заданию "Высшее искусство алхимии" больше нельзя применять на игровых персонажей.

Прочее
- Исправлена ошибка, по причине которой некорректно отображалась анимация некоторых мгновенно применяемых способностей.
- Задания "Зачарование экипировки" теперь в первую очередь потребляют размноженные Средоточия магии.
- Исправлена ошибка, по причине которой не отображались имена игроков из списка друзей при отправке почты.
04 Feb 2015 13:04:39
Автор: Loss
На сайте был обновлен раздел Калькулятор талантов ПТС, с последними изменениями которые были сделаны на ПТС.
27 Jan 2015 13:41:14
Автор: Loss
Общее

- Проведен ряд правок, направленных на стабилизацию работы клиентского приложения.
- Появилась новая активность "Безвременье", где группу искателей приключений ждут испытания, сценарий для которых каждый раз генерируется заново!
- Добавлен автоматический поиск группы для большинства имеющихся активностей.
- Увеличен шанс выпадения проклятых улучшителей при покупке за монеты астральных островов, а также при получении их на островах и из ларцов со схемами улучшения.
- Драконий облик 65 уровня получил дополнительный бонус к показателю выносливости.
- Исправлена ошибка, по причине которой некоторые персонажи не получали реальгар, если во время пересчета находились на межсерверном сражении.

Личный аллод

- Увеличен лимит получения фрагментов метеорита с помощью [шкатулок метеоритной пыли].

[Молния]

- Теперь пассажир "Молнии" всегда видит её здоровье в данный момент.
- Уменьшено время призыва "Молнии".
- Исправлена ошибка, по причине которой можно было пригласить в качестве пассажира "Молнии" участника марафона на [Блуждающем острове].

Классы

Общее
- Всем персонажам на почту разосланы [капли мёртвой] и [живой] воды.

Бард
- Умения «Фуга ля минор» и «Увертюра» теперь можно использовать во время передвижения при наличии вехи «Решительный мотив». Подготовка умения «Фуга ля минор» теперь не сбивается уроном.
- Урон умений «Танцующий клинок», «Пляшущий клинок», «Диссонанс», «Дисгармония» увеличен на 15%.

Воин
- Урон умений «Мощная атака», «Безупречная атака» и «Рассечение» увеличен на 10%.
- Вехи «Мастер выживания» и «Крепкие латы» в дополнение к старому эффекту снижают входящий урон во время срабатывания умения «Крепкий орешек» на 3% за каждый уровень каждой вехи.
- Эффект вехи «Атлет» теперь срабатывает в 2 раза реже, но восстанавливает в 2 раза больше. Если барьера нет, то восстанавливает здоровье, но эффективность в 2 раза меньше.
- Умение «Передышка» теперь срабатывает сразу, а не через 5 сек., время восстановления увеличено до 35 сек.

Волшебник
- Веха «Буреносец» переименована в «Буйство стихий». Теперь она не увеличивает урон от критических повреждений. Вместо этого в момент снятия эффектов «Каменная преграда», «Каменная стена», «Стихийный щит» накладывает на волшебника 1/2/3 уровня эффекта «Буйство стихий», который досрочно завершает время восстановления умения «Сдвиг» и не запускает его повторно, снимая при этом 1 уровень эффекта при каждом использовании. Кроме того, при наличии этого эффекта урон, получаемый волшебником, снижается на 20% (уровни эффекта не суммируются). Веха может срабатывать не чаще, чем раз в 40 сек.

Жрец
- Аспект Света увеличивает эффективность умений, наносящих урон Светом, не на 10%, а на 20%.
- Исцеляющий эффект умения «Небесный Свет» увеличен на 15%.
- «Гневная проповедь» при срабатывании эффекта на противнике накладывает на жреца один уровень эффекта «Исповедь», который снижает время подготовки умений «Исцеляющий Свет» и «Живительный Свет» на 20%, а также увеличивает их эффективность на 5%. Эффект суммируется до 5 раз.
- Урон умения «Разряд» уменьшен на 15%.
- Урон умений «Кара» и «Кара небесная» увеличен на 10%.

Инженер
- Изменен эффект вехи «Энергоотводы». Она больше не увеличивает сопротивления магии, а снижает получаемый урон на 7/14/21%.
- Веха «Бронзовый каркас» теперь увеличивает не только броню, но и сопротивление магии.

Мистик
- Теперь при наличии вехи «Предсказатель» с вероятностью 33/66/100% «Печать здоровья», созданная мистиком, не будет рассеяна снимающими магию способностями.
- При наличии вехи «Повелитель страхов», в дополнение к старому эффекту, цель призрачного убийцы наносит на 7/14/21% меньше урона, получает меньше исцеления, а также замедляется на ту же величину.
- Бонус к урону от вех «Пиромания» и «Шоковый удар» увеличен на 6%.

Некромант
- Изменена работа вехи «Цепное исцеление». Теперь каждое применение заклятий «Инъекция крови» и «Впрыск крови» увеличивает затраты маны на 25%, крови на 1 каплю, величину исцеления на 25%. Эффект суммируется до 4 раз. Оба заклинания невозможно применить в течение 21/14/7 сек. после того как эффект «Цепное исцеление» завершился.
- Эффект умения «Венесекция» больше не суммируется и не увеличивает урон с течением времени. Урон наносится каждые 3 сек. и зависит от максимального уровня здоровья. Поддержание уровня решимости на высоком уровне затруднено.
- Урон умений «Вампиризм» и «Изъятие жизни» увеличен на 10%.
- Урон умения «Сгусток кислоты» увеличен на 20%.

Разведчик
- Умения «Веерная защита», «Вольт» и «Маятник» теперь игнорируют общее время восстановления и их можно использовать, находясь под эффектами контроля.
- Длительность эффекта «Веерная защита» увеличена до 12 сек. Изменена иконка умения.
- Умение «Маятник» теперь можно использовать только под эффектом «Задира».
- Под эффектом «Задира» снижается урон от выстрелов разведчика на 35%, а также ускоряется набор угрозы от применения любых атакующих умений.
- Снижен урон умений «Сдвоенный выстрел» и «Град стрел».
- Половина урона от умения «Контрольный выстрел» теперь наносится в течение 6 сек. периодическим эффектом.
- Умение «Перекат» теперь не имеет времени подготовки.
- Время восстановления и затраты энергии умения «Калечащий удар» теперь зависят от скорости оружия.
- Периодический урон умения «Зажигательная стрела» увеличен на 15%.

Храмовник
- Эффект «Приговор» больше не увеличивает урон умений «Воздаяние», «Казнь» и «Удар очищения».
- Если на цели есть эффект «Приговор», применение умений «Воздаяние» или «Казнь» снимают его, накладывая эффект «Осуждён», наносящий периодический урон Светом в течение 4 сек.
- Если на цели есть эффект «Приговор», применение умения «Удар очищения» снимает его, накладывая эффект «Очищение», наносящий периодический физический урон в течение 4 сек.
- Периодический урон эффекта «Осуждён» увеличен в 3 раза.
- Урон умений «Воздаяние», «Казнь» и «Удар очищения» снижен на 25%.
- Веха «Суд Света» увеличивает длительность эффектов «Осуждён» и «Очищение» на 50%.
- Уровень угрозы, повышаемый умениями, использующими Свет, теперь увеличивается в полном объеме, без штрафа.
- Веха "Отмщение" теперь срабатывает только в том случае, если храмовник находится в бою.
- Изменено расположение вех "Отмщение", "Вызов" и "Искупление".

Язычник
- Урон умения «Вихрь» снижен на 15%.
- Прямой урон умения «Куси!» снижен на 20%, а периодический урон умения увеличен на 20%. Теперь половина урона наносится каждые 3 сек. в течение 6 сек. Прямой урон умения не может быть критическим.
- Бонус к исцелению от эффекта «Энергия исцеления» снижен с 50% до 25%.
- Бонус к урону и исцелению за каждый уровень эффекта «Статический заряд» снижен с 4% до 2%.
- Снижен бонус к исцелению от большинства вех и умений.

Мир

[Незебград]
- Исправлена ошибка, по причине которой после воскрешения в некоторых случаях персонаж оказывался в пустом [Незебграде].

[Феррис]
- Задание "[Восхождение]" теперь доступно для просмотра с 63 уровня.

Приключения

Проект "Врата"
- Исправлена ошибка, по причине которой можно было восстанавливать здоровье цели заклинания «Время охоты», накладываемого [Разрухой].

Сражения

Общее
- В интерфейсе сражений больше не отображается ожидаемое время начала межсерверных боев.
- Урон, нанесенный некромантом самому себе с помощью заклинания "Венесекция", больше не учитывается в общей статистике.
- Исправлена ошибка, по причине которой персонаж по окончании сражения оставался в составе группы.

[Арена Смерти]
- Исправлена ошибка, по причине которой персонажи, находящиеся под эффектами "Тяжесть редкого сокровища", "Тяжесть замечательного сокровища" или "Тяжесть легендарного сокровища", могли быть пассажирами "Молнии".

[Полигон]
- Максимальная продолжительность сражения теперь составляет 15 минут.
- Исправлена ошибка, по причине которой персонажи, управляющие големами, могли быть пассажирами "Молнии".

Профессии

Общее
- Извлечение энергии по заданию "[Высшее искусство алхимии]" больше нельзя применять на персонажей.

Прочее

- Исправлена ошибка, по причине которой некорректно отображалась анимация некоторых мгновенно применяемых способностей.
27 Jan 2015 13:39:42
Автор: Loss
1 - 15 из 53 Далее ->