- Проведен ряд правок, направленных на стабилизацию работы клиентского приложения.
- Появилась новая активность "Безвременье", где группу искателей приключений ждут испытания, сценарий для которых каждый раз генерируется заново!
- Добавлен автоматический поиск группы для большинства имеющихся активностей.
- Увеличен шанс выпадения проклятых улучшителей при покупке за монеты астральных островов, а также при получении их на островах и из ларцов со схемами улучшения.
- Драконий облик 65 уровня получил дополнительный бонус к показателю выносливости.
- Исправлена ошибка, по причине которой некоторые персонажи не получали реальгар, если во время пересчета находились на межсерверном сражении.
- Увеличен лимит получения фрагментов метеорита с помощью [шкатулок метеоритной пыли].
- Теперь пассажир "Молнии" всегда видит её здоровье в данный момент.
- Уменьшено время призыва "Молнии".
- Исправлена ошибка, по причине которой можно было пригласить в качестве пассажира "Молнии" участника марафона на [Блуждающем острове].
Общее
- Всем персонажам на почту разосланы [капли мёртвой] и [живой] воды.
Бард
- Умения «Фуга ля минор» и «Увертюра» теперь можно использовать во время передвижения при наличии вехи «Решительный мотив». Подготовка умения «Фуга ля минор» теперь не сбивается уроном.
- Урон умений «Танцующий клинок», «Пляшущий клинок», «Диссонанс», «Дисгармония» увеличен на 15%.
Воин
- Урон умений «Мощная атака», «Безупречная атака» и «Рассечение» увеличен на 10%.
- Вехи «Мастер выживания» и «Крепкие латы» в дополнение к старому эффекту снижают входящий урон во время срабатывания умения «Крепкий орешек» на 3% за каждый уровень каждой вехи.
- Эффект вехи «Атлет» теперь срабатывает в 2 раза реже, но восстанавливает в 2 раза больше. Если барьера нет, то восстанавливает здоровье, но эффективность в 2 раза меньше.
- Умение «Передышка» теперь срабатывает сразу, а не через 5 сек., время восстановления увеличено до 35 сек.
Волшебник
- Веха «Буреносец» переименована в «Буйство стихий». Теперь она не увеличивает урон от критических повреждений. Вместо этого в момент снятия эффектов «Каменная преграда», «Каменная стена», «Стихийный щит» накладывает на волшебника 1/2/3 уровня эффекта «Буйство стихий», который досрочно завершает время восстановления умения «Сдвиг» и не запускает его повторно, снимая при этом 1 уровень эффекта при каждом использовании. Кроме того, при наличии этого эффекта урон, получаемый волшебником, снижается на 20% (уровни эффекта не суммируются). Веха может срабатывать не чаще, чем раз в 40 сек.
Жрец
- Аспект Света увеличивает эффективность умений, наносящих урон Светом, не на 10%, а на 20%.
- Исцеляющий эффект умения «Небесный Свет» увеличен на 15%.
- «Гневная проповедь» при срабатывании эффекта на противнике накладывает на жреца один уровень эффекта «Исповедь», который снижает время подготовки умений «Исцеляющий Свет» и «Живительный Свет» на 20%, а также увеличивает их эффективность на 5%. Эффект суммируется до 5 раз.
- Урон умения «Разряд» уменьшен на 15%.
- Урон умений «Кара» и «Кара небесная» увеличен на 10%.
Инженер
- Изменен эффект вехи «Энергоотводы». Она больше не увеличивает сопротивления магии, а снижает получаемый урон на 7/14/21%.
- Веха «Бронзовый каркас» теперь увеличивает не только броню, но и сопротивление магии.
Мистик
- Теперь при наличии вехи «Предсказатель» с вероятностью 33/66/100% «Печать здоровья», созданная мистиком, не будет рассеяна снимающими магию способностями.
- При наличии вехи «Повелитель страхов», в дополнение к старому эффекту, цель призрачного убийцы наносит на 7/14/21% меньше урона, получает меньше исцеления, а также замедляется на ту же величину.
- Бонус к урону от вех «Пиромания» и «Шоковый удар» увеличен на 6%.
Некромант
- Изменена работа вехи «Цепное исцеление». Теперь каждое применение заклятий «Инъекция крови» и «Впрыск крови» увеличивает затраты маны на 25%, крови на 1 каплю, величину исцеления на 25%. Эффект суммируется до 4 раз. Оба заклинания невозможно применить в течение 21/14/7 сек. после того как эффект «Цепное исцеление» завершился.
- Эффект умения «Венесекция» больше не суммируется и не увеличивает урон с течением времени. Урон наносится каждые 3 сек. и зависит от максимального уровня здоровья. Поддержание уровня решимости на высоком уровне затруднено.
- Урон умений «Вампиризм» и «Изъятие жизни» увеличен на 10%.
- Урон умения «Сгусток кислоты» увеличен на 20%.
Разведчик
- Умения «Веерная защита», «Вольт» и «Маятник» теперь игнорируют общее время восстановления и их можно использовать, находясь под эффектами контроля.
- Длительность эффекта «Веерная защита» увеличена до 12 сек. Изменена иконка умения.
- Умение «Маятник» теперь можно использовать только под эффектом «Задира».
- Под эффектом «Задира» снижается урон от выстрелов разведчика на 35%, а также ускоряется набор угрозы от применения любых атакующих умений.
- Снижен урон умений «Сдвоенный выстрел» и «Град стрел».
- Половина урона от умения «Контрольный выстрел» теперь наносится в течение 6 сек. периодическим эффектом.
- Умение «Перекат» теперь не имеет времени подготовки.
- Время восстановления и затраты энергии умения «Калечащий удар» теперь зависят от скорости оружия.
- Периодический урон умения «Зажигательная стрела» увеличен на 15%.
Храмовник
- Эффект «Приговор» больше не увеличивает урон умений «Воздаяние», «Казнь» и «Удар очищения».
- Если на цели есть эффект «Приговор», применение умений «Воздаяние» или «Казнь» снимают его, накладывая эффект «Осуждён», наносящий периодический урон Светом в течение 4 сек.
- Если на цели есть эффект «Приговор», применение умения «Удар очищения» снимает его, накладывая эффект «Очищение», наносящий периодический физический урон в течение 4 сек.
- Периодический урон эффекта «Осуждён» увеличен в 3 раза.
- Урон умений «Воздаяние», «Казнь» и «Удар очищения» снижен на 25%.
- Веха «Суд Света» увеличивает длительность эффектов «Осуждён» и «Очищение» на 50%.
- Уровень угрозы, повышаемый умениями, использующими Свет, теперь увеличивается в полном объеме, без штрафа.
- Веха "Отмщение" теперь срабатывает только в том случае, если храмовник находится в бою.
- Изменено расположение вех "Отмщение", "Вызов" и "Искупление".
Язычник
- Урон умения «Вихрь» снижен на 15%.
- Прямой урон умения «Куси!» снижен на 20%, а периодический урон умения увеличен на 20%. Теперь половина урона наносится каждые 3 сек. в течение 6 сек. Прямой урон умения не может быть критическим.
- Бонус к исцелению от эффекта «Энергия исцеления» снижен с 50% до 25%.
- Бонус к урону и исцелению за каждый уровень эффекта «Статический заряд» снижен с 4% до 2%.
- Снижен бонус к исцелению от большинства вех и умений.
[Незебград]
- Исправлена ошибка, по причине которой после воскрешения в некоторых случаях персонаж оказывался в пустом [Незебграде].
[Феррис]
- Задание "[Восхождение]" теперь доступно для просмотра с 63 уровня.
Проект "Врата"
- Исправлена ошибка, по причине которой можно было восстанавливать здоровье цели заклинания «Время охоты», накладываемого [Разрухой].
Общее
- В интерфейсе сражений больше не отображается ожидаемое время начала межсерверных боев.
- Урон, нанесенный некромантом самому себе с помощью заклинания "Венесекция", больше не учитывается в общей статистике.
- Исправлена ошибка, по причине которой персонаж по окончании сражения оставался в составе группы.
[Арена Смерти]
- Исправлена ошибка, по причине которой персонажи, находящиеся под эффектами "Тяжесть редкого сокровища", "Тяжесть замечательного сокровища" или "Тяжесть легендарного сокровища", могли быть пассажирами "Молнии".
[Полигон]
- Максимальная продолжительность сражения теперь составляет 15 минут.
- Исправлена ошибка, по причине которой персонажи, управляющие големами, могли быть пассажирами "Молнии".
Общее
- Извлечение энергии по заданию "[Высшее искусство алхимии]" больше нельзя применять на персонажей.
- Исправлена ошибка, по причине которой некорректно отображалась анимация некоторых мгновенно применяемых способностей.
- Подключены межсерверные сражения для следующих серверов: "Сердце Войны" + "Ожившие Легенды", "Край Света" + "Авангард".
- Исправлено несколько ошибок, приводивших к завершению работы клиента.
- Краш-репортер больше не отправляет скриншоты при отправке отчета.
- Исправлена работа приложения «Аллоды: мобильный портал».
- Задания "[Испытания творца: Пещера Тка-Рика]" и "[Путь Творца: Пещера Тка-Рика]" больше нельзя завершить с помощью [Метеоритного магнита].
- Теперь при выполнении подзадачи "Принять участие в Сражении" задания "[Путь Творца: Сражение]" само задание завершается корректно. Всем персонажам, у которых уже взято задание, необходимо от него отказаться и взять снова.
- Исправлена ошибка, по причине которой после смерти персонажа во время выполнения заданий, необходимых для постройки личного аллода, некорректно засчитывались выполненные подзадачи.
Проект "Врата"
- После победы над боссами в рейдовом режиме теперь можно получить коробки с зачарованными схемами улучшений вместо обычных. Содержимое зачарованных коробок соответствует прохождению острова в Штормовом секторе астрала.
- Исправлены способности боссов рейдового приключения "[Бестиарий]". Устранены ошибки, исключавшие победу над некоторыми боссами на рейдовой сложности.
Чемпионский Доминион
- Исправлена ошибка, по причине которой гильдия не получала очков рейтинга за победу, если лидер группы выходил из игры после регистрации.
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях нельзя было покинуть группу или отряд после технической победы.
[Арена Смерти]
- Исправлена ошибка, по причине которой по выходным пропадала возможность зарегистрироваться на Арену Смерти.
Общее
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях при смене региона на карте оставались объекты из предыдущего региона.
Прочее
- [Шкатулка метеоритной пыли] теперь работает корректно при использовании персонажем-воплощением.
Новый год уже не за горами, а значит все жители Сарнаута готовятся к традиционным развлечениям и празднествам. С 20 декабря до 15 января игроков ожидает уже знакомое украшение столиц фракций многочисленными елками([Новогодняя ёлка]|[Новогодняя ёлка]), [гирляндами] и [снеговиками]. А с наступлением 2015 года станет доступна совершенно новая цепочка заданий!
В преддверии праздника на Фабрике чудес была заказана крупная партия подарков. Но астральные корабли, осуществлявшие доставку, попали в жуткий шторм близ Святой земли, и теперь [Асээ-Тэпх], [Эльджун] и [плато Коба] густо усыпаны новогодними дарами. С 1 до 10 января игрокам предстоит ликвидировать последствия этой катастрофы, выполняя задания затейниц. В качестве эксклюзивной награды можно получить милого и забавного [Рогалика], символ грядущего года!
Все участники поисков могут получить множество окрасов для различных ездовых питомцев, а игрокам подписочного сервера «Нить Судьбы» будет доступен новый [окрас котофея «Пушистый сугроб»]. Помимо этого, с 20 декабря по 15 января в Лавке Редкостей будут продаваться [«Крылья морозных узоров»]!
- Исправлена ошибка, связанная с утечками памяти.
- Задания "[Путь Творца: Пещера Тка Рика]" и "[Испытания Творца: Пещера Тка Рика]" теперь повторяемые.
[Скала сирен]
- [Мольпа] больше не получает эффект "Демонический щит" при наличии эффекта "Ускоренный ритм", накладывающийся после смерти [демона].
Общее
- Если использовать вдохновение на перекраску результатов, вдохновение за текущий результат ремесленной игры не начисляется.
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях не открывалось окно торговли с негоциантом.
- Персонаж-прайден теперь может увеличить сумку с помощью жетонов первопроходца.
- Исправлены неверные описания некоторых заданий, необходимых для постройки личного аллода.
- Цена на [Печать Корабела] пересчитана. В дополнение к своему действию она теперь частично восстанавливает корпус корабля. [Печать Механика] удалена из Лавки Редкостей.
- В раздел "Транспорт" - "Скакуны" добавлен предмет "[Волос Белогрива]".
Межсерверные сражения
- Allods Team с гордостью представляет вам, пожалуй, самое долгожданное нововведение последних лет — межсерверные сражения!
Подробнее о новой системе межсерверных сражений читайте в статье.
- Полеты в сектора слоя, предшествующего максимально разведанному на сервере, теперь не требуют расхода ключей. Относится это к 1-й и 2-й сложностям этого слоя. Для полетов в эти сектора добавлен специальный репликатор, увеличивающий количество добычи в 4 раза.
- При открытии сервером нового этапа количество ключей у всех игроков этого сервера становится равным 6 вне зависимости от того, сколько их было.
- При смене класса больше нет ограничения на наличие в сумке и банке улучшителей экипировки.
- При изучении талантов гильдии количество свободных очков теперь отображается в соответствии с уже распределенными для изучения.
- Теперь возможность использовать экипировку Драконьего Облика становится автоматически доступна при получении 45 уровня. Она также выдана всем персонажам старше 45 уровня, которым не была доступна.
- Теперь между вступлением в различные гильдии должно проходить не менее суток.
- Если у персонажа отсутствует возможность носить вторую серьгу, в окне осмотра экипировки на ее месте будет отображаться соответствующая пиктограмма.
- В опциях интерфейса отряда появилась возможность установить настройки по умолчанию.
- Прогресс улучшения экипировки 65 и 66 уровня теперь одинаковый, начиная с предметов замечательного качества. Одноручное оружие и предметы для левой руки 66 уровня теперь тоже улучшаются с удвоенным прогрессом, как и 65.
- При отправке краш-репорта больше не будет делаться скриншот. Кроме того, среди отправляемых данных также будет список установленных пользовательских дополнений и файл с настройками конфигурации клиента global.cfg.
- Припасы изыскателей больше нельзя выбросить из сумки или положить в банк.
- Гильдейский сезон завершается, сильнейшие гильдии получают награду на весь следующий сезон.
- Анимация ударов в бою теперь не прерывается получением урона от ударов противников.
- Изменена система получения подарков за первый платеж. Теперь получать подарки можно будет за каждый первый платеж в определенном размере (1-99, 100-399, 400-799 и более 800 рублей). Кроме того, вместо "[Уздечки жеребца]" на почту теперь будет приходить "[Волос Белогрива]". Подробности можно узнать, нажав кнопку "Бонус" в Лавке Редкостей.
- Настройка анимации плащей удалена. Все плащи теперь имеют анимации по умолчанию.
Общее
- Исправлена ошибка, по причине которой на астральный остров можно было призвать персонажа без ключей с возможностью получать трофеи.
Как и в прошлом году размещаю страницу с текущим рейтингом Мисс Игры@Mail.ru(http://games.mail.ru/miss2014/).
Рейтинг
- В качестве трофеев с астральных островов теперь можно получить Монеты астральных островов. Их можно обменять на улучшители соответствующего уровня и качества у Наи Вихревой в Астральной Академии. Кроме того, на островах есть шанс выпадения универсального улучшителя на выбранный слот вместо Монет астральных островов.
- Теперь при открытии каждого следующего слоя астрала количество астральных ключей автоматически будет становиться равным 6 у всех игроков сервера. Полеты в 1 и 2 сложность слоя астрала, отстающего от актуального, больше не будут требовать ключей.
- Теперь в ангаре за астральные самородки можно приобрести неограненные самоцветы добротного и замечательного качества.
- В качестве трофеев за убийство монстров теперь можно получить части кристаллов эфирита добротного качества в желтых зонах, а также части кристаллов эфирита замечательного качества в красных зонах.
- В описании самоцветов теперь появилась информация о том, в экипировку какого качества их можно вставить.
- Теперь лидер отряда может менять местами членов отряда во время боя.
- Исправлена ошибка, по причине которой неверно работала система выбора цели внутри группы.
- Теперь можно взять только одно из заданий на зачарование экипировки, доступных у мастера реликтов. Чтобы взять другое задание, необходимо отказаться от текущего.
- Для авторов пользовательских дополнений добавлена функция для получения корректного рейтинга экипировки как своего, так и других игроков.
Некромант
- Исправлена ошибка, по причине которой заклинание "Узы крови" не накладывало эффект "Темная искра".
- Исправлена ошибка, по причине которой умение "Венесекция" прекращало свое действие от некоторых эффектов контроля.
[Блуждающий остров]
- Исправлена ошибка, по причине которой можно было использовать умение "Зов предводителя" во время марафона.
[Драконья бухта]
- Вдвое увеличено количество осколков самоцветов, получаемых в качестве трофеев.
- Увеличено время до повторного появления коронованных монстров в красных зонах.
- Уменьшено время до повторного появления боссов в красных зонах. Теперь оно составляет 1 час.
- Уменьшено количество здоровья всех монстров, кроме боссов.
- Уменьшено количество монстров, особенно это заметно в красных зонах.
- Получаемые в качестве награды за ежедневные задания на Диких землях неограненные самоцветы теперь можно продать на биржу негоциантов.
- Мутация "Здоровяк" теперь работает в радиусе 6м от монстра и отталкивает на 15м.
- Мутация "Живая трава" теперь работает в радиусе 30м вокруг монстра.
- Увеличено время восстановления умения "Взрывная волна", которое применяет [Хлад]. Урон умения снижен.
- Добавлен торговец припасами.
Древний курган
- Помощники [Жмуура] теперь имеют 65 уровень.
[Арена Смерти]
- По средам в 21:00 мск Арена Смерти больше не будет доступна. Вместо этого в среду она будет доступна в 13:00 мск.
Общее
- Уменьшена масса оборудования из [ларца Корабела].
- Самородки за астральную охоту теперь будут попадать в ценности сразу при влете в ангар.
- Количество добычи, добываемой во время астральной охоты на демонов, увеличено в 2 раза.
- Увеличено энергопотребление [специального адаптивного лучемёта охотников на демонов "Захват"].
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях не начиналось усовершенствование корпуса корабля.
- [Яркая астральная пыль] и [Осколок вечного льда] теперь хранятся по 80 шт. в ячейке сумки.
- Теперь при активации второго шанса характеристики призванных наемников будут изменяться корректно.
- При использовании совершенной астролябии больше не требуются заряды ускорения.
Модификаторы
- Визуальный эффект связи между демонами, призванными на островах с модификатором "Ползучая погибель" в сложных секторах астрала, теперь отображается корректно. Связь разрывается, если расстояние между демонами превышает 30м.
- Теперь у Астрального защитника эффект "Стабильность" можно снимать заклинаниями рассеивания магии, но более одного уровня эффекта за раз.
- Эффект "Упоение битвой" теперь не имеет длительности. Каждый уровень эффекта дает +2% урона, максимум 100 уровней.
- Добавлен визуальный эффект смерти мучеников.
- Увеличен урон, наносимый целям под воздействием эффекта "Духовные узы".
- Модификатор "Геенна" в сложных секторах астрала генерирует на одну лужу больше.
- Уменьшен урон модификатора "Буря столетия".
Логово Великого Древнего
- Исправлена ошибка, по причине которой на корабле накапливались уровни эффекта "Дестабилизация", если его разрушал спрутоглав.
[Прибежище еретиков]
- Модификаторы "Буря столетия", "Беспощадный ураган", "Разъедающая кислота" и "Минное поле" больше нельзя встретить на острове.
- Огненные преграды по дороге к [Иасскул Флаах] после смерти босса больше не наносят урон.
[Осквернённый лес]
- Исправлена ошибка, по причине которой среди трофеев с [Евстигнея Волкова] не было средоточий магии.
[Скала сирен]
- Исправлена ошибка, по причине которой можно было выбраться из котла [Кок Пита] с помощью умения "Сдвиг".
[Утиный плёс]
- [Дымка Дерзких] теперь призывает помощников в зависимости от показателя своего здоровья, но не более трех раз за бой. Уменьшено исцеление помощника, которого она вызывает.
- [Рубило Дерзких] больше нельзя вывести из крепости.
[Зубастая лагуна]
- Область действия умения "Земной коготь", которое применяет [Тсоль Кровавое Перо], стала более заметной.
- Уменьшена сила подбрасывания умением "Взмах крыла", которое применяет [Кровавое Перо].
[Ясногорье]
- Уменьшен урон [сов].
- Усилены три богатыря.
[Староглиновка]
- Исправлена ошибка, по причине которой отсутствовали средоточия магии и малые средоточия магии среди трофеев при использовании бескорыстной помощи.
[Роща Двенадцати Месяцев]
- Уменьшен урон [Лета Красного].
Общее
- Теперь вместе со списком профессий в подсказке к ремесленному компоненту отображаются диапазоны уровней рецептов, в которых нужен этот компонент, если эта профессия выучена.
- Компоненты более высокого качества больше не подменяют низкокачественные компоненты при изготовлении самоцветов.
- Теперь автоматический повтор рецепта прерывается, если изменился набор ремесленных компонентов.
- Оружейникам стал доступен рецепт самоцветов мастерства\стойкости.
- Компоненты для изготовления самоцветов теперь можно использовать только в том же порядке, который указан в рецепте.
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях не работала ремесленная игра.
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях пропадали ремесленные компоненты.
Прочее
- [подписка]При полетах на астральные острова без репликатора есть шанс получить предметы Эфирный символ изобилия и Самоцветный символ изобилия в качестве трофеев.
- Изменены иконки зачарованных предметов экипировки.
- Исправлена ошибка, по причине которой было невозможно создать перерождение-язычника.
- Игрокам стала доступна возможность видеть общее количество использованных припасов изыскателей.
- Изумрудный и лазурный символы изобилия ювелира больше не доступны с помощью контекстной продажи.
- Теперь можно применять обычные и вечные инсигнии 65 уровня на специальные самоцветы соответствующего качества. Применение на специальный самоцвет атакующей инсигнии заменит его атакующий параметр, а защитной - защитный.
- Вечные инсигнии теперь можно использовать сразу на все самоцветы в ячейке сумки.
- Задания "Зачарование замечательной экипировки"([Лига]|[Империя]) и "Штормовой сектор: зачарование замечательной экипировки"([Лига]|[Империя]) теперь доступны у мастеров реликтов в Астральной академии.
- [Малые средоточия магии], необходимые для приобретения линз зачарования предметов экипировки 66 уровня, добавлены в ассортимент негоциантов.
- Теперь на улучшителях указан материал.
- Осколки универсального улучшителя больше не пропадают при влёте на следующий остров.
- Исправлена ошибка в работе задания "Обет дуэли", в результате которой Тень пропадала.
- Исправлено несколько ошибок, по причине которых завершалась работа клиента.
Бард
- Умение "Диссонанс" больше не накладывает эффект "Немота".
- Умения "Диссонанс", "Дисгармония" и "Соло" в первую очередь действуют на противников, имеющих эффект "Точка резонанса".
- Веха "Запевала" заменена на веху "Решительный мотив". Увеличивает показатель решимости и дает возможность передвигаться во время применения этюдов "Танцующий клинок" и "Пляшущий клинок".
Волшебник
- После воскрешения волшебник получает от 1 до 3 ед. силы стихий из доступных ему на данный момент. Цикл стихий при этом не обнуляется.
- Веха "Удачливый" в дополнение к своему эффекту дает 33/66/100% шанс, что "Печать здоровья", созданная волшебником, не будет снята заклинаниями рассеивания магии.
- Умение "Ледяные оковы" теперь замораживает цели не на 10 секунд, а на 5. Однако эта заморозка не считается эффектом контроля и не спадает при получении урона. Время восстановления составляет 40 секунд.
Воин
- Веха "Выброс адреналина" теперь уменьшает время восстановления способностей "Смертельный удар", "Добивающий удар", "Рассечение" и "Дуплет".
Некромант
- Исправлена ошибка, по причине которой веха "Бурная реакция" не снижала времени восстановления умений "Вампиризм" и "Изъятие жизни".
Разведчик
- Теперь веха "Авантюрист" срабатывает при старте боя, даже если на разведчике был эффект "Плут".
Храмовник
- Исправлено описание умения "Стойкость витязя". Теперь действие умения соответствует механике барьеров - при использовании 25% содержащегося в барьерах урона наносится храмовнику, остальной урон объединяется в один барьер.
- Исправлена ошибка, по причине которой емкость барьера паладина составляла более 50% от его максимального запаса здоровья.
- Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Приговор" при применении умений "Казнь" и "Воздаяние" не снимался в некоторых случаях.
[Тающий остров]
- Уменьшено количество раствора обогатителя амальгамы, получаемого из сундуков.
[Пещера Тка-Рика]
- [Демонический символ опыта] удален из ассортимента продажи.
[Драконья бухта]
- Теперь в качестве трофеев с боссов в красных зонах Диких земель помимо самоцветов можно найти эфирит того же качества, что и самоцветы.
- Увеличено количество осколков самоцветов, получаемых при убийстве боссов в зеленых зонах Диких земель.
- Добавлены отметки на мини-карте, показывающие расположение монстров, необходимых для выполнения задания "[Большая охота]".
- Призванные защитные тотемы больше не накладывают на хозяина эффект ярости.
- Снижен урон умений [тунгара-воеводы].
[Безмолвные торосы]
- Убить персонажа на месте воскрешения больше нельзя.
Катакомбы джунов
- Эффект "Устойчивость" теперь не снимается умением "Щит святости".
- Исправлена ошибка, по причине которой некорректно работала стела на первом круге.
Проект "Врата"
- Предметы "Средоточие магии" и "Малое средоточие магии" можно получить в качестве трофеев с боссов.
Общее
- Количество сундуков в сокровищнице теперь отображается корректно.
- Модификатор "Ползучая погибель" временно отключен.
- Исправлена ошибка, по причине которой в качестве добычи в аномальном регионе можно было получить оборудование и детали корпуса 12 поколения вместо 13.
- Восстановление щитов при выполнении задания "Астральная авантюра" теперь засчитывается верно.
- Исправлена ошибка, по причине которой появлялось неверное количество мучеников на островах с соответствующим модификатором.
Логово Великого Древнего
- Оборудование за победу над демоном теперь разыгрывается между всеми членами группы.
- Сундук с добычей больше не отображается в центре сектора после получения трофеев.
- Исправлена ошибка, по причине которой в добыче с демона отсутствовало сердце Великого Древнего.
- Эффекты "Дестабилизация" и "Победитель" теперь работают корректно.
[Санаторий "Снежинка"]
- Ослаблен [косматый минотавр].
- Уменьшен радиус умения "Ледяная буря", которое применяет верховный шаман [Шахрай-Гор].
[Огнехлад]
- Уменьшено количество здоровья троллей. Кроме того, теперь помощники призываются реже.
[Прибежище еретиков]
- Исправлена ошибка, по причине которой радиус поражения огненных луж, применяемых [Иасскул Флаахом], был больше, чем их визуальный эффект.
- Ослаблено умение "Разрушительный луч".
[Роща двенадцати месяцев]
- Исправлена ошибка, по причине которой после использования умения "Исход" [Осень-горемыка] начинала действовать некорректно.
[Староглиновка]
- Исправлена ошибка, по причине которой реальный радиус поражения умения "Огненный сгусток", используемого [Избушкой], был больше, чем его визуальный эффект.
[Ясногорье]
- Эффект "Демоническое пламя", накладываемый [Яромиром], теперь пропадает при смене локации.
Общее
- Доработана система автозаполнения компонентов во время ремесленной мини-игры. Теперь в первую очередь используются не проклятые компоненты.
- В списке рецептов стала доступна покупка универсальных компонентов.
- Исправлена ошибка, по причине которой некоторые наспинные украшения прайденов отображались некорректно.
- Прайдены больше не могут добавлять друг друга в список друзей до выбора фракции.
- Еда, продаваемая в ангаре, теперь замечательного качества.
- Исправлена ошибка, по причине которой персонаж в некоторых случаях оказывался в Чистилище при выполнении задания "[По следам тайны]".
- [подписка] Стоимость "[Страницы книги деяний]" увеличена.
- Символы изобилия добротного и замечательного качества, ранее доступные через контекстную продажу, теперь добавлены в Лавку Редкостей в категорию "Рейты".
- Теперь основы улучшаемых предметов экипировки 65 уровня доступны в продаже у мастеров реликтов.
- Инструменты для превращения улучшителей 65 уровня в основы удалены из продажи.
- Изменено описание улучшителей 65 уровня.
- У мастера реликтов можно получить задания, обучающие особенностям улучшения экипировки и самоцветов в эпизоде "Разбитые оковы". Задания появляются после получения комплекта астральных ключей.
- Символы Драконьего облика [45], [51] и [55] уровня приведены к общей схеме ДО, теперь они дают по 1 ед. кровожадности на соответствующем уровне. Это значение снижается, если уровень персонажа выше уровня предмета.
- Скорректирована скорость изменения цен на бирже негоциантов, это приведет к изменению текущих цен на некоторые товары.
- Исправлено несколько критических ошибок, приводивших к завершению работы клиента.
- Исправлено неверное описание оружия Драконьего облика.
- Исправлена ошибка в работе краш-репортера, по причине которой не появлялось окно отчета.
Храмовник
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях при использовании умений "Воздаяние" и "Казнь" с цели не снимался эффект "Приговор".
[Блуждающий остров]
- Исправлена ошибка, по причине которой при выполнении задания "[Поймай меня, если сможешь]" отсутствовала отметка на миникарте.
[Феррис]
- Во время выполнения задания "[Вопросы веры]" больше нельзя выбросить из сумки предмет "[Шаманская табличка]", необходимый для получения этого задания.
[Царство Стихий]
- Исправлена ошибка, по причине которой не пропадал визуальный эффект, появляющиеся при выполнении задания "[Вторичные раскопки]".
Чемпионский Доминион
- Больше нельзя подать заявку на сражение, имея в составе группы двух и более персонажей одинакового класса.
Общее
- Исправлена ошибка, по причине которой дележ трофеев с боссов проходил некорректно.
Общее
- Показатель здоровья промежуточных монстров на астральных островах снижен.
- Во 2 и 3 секторах астрала максимальное количество возможных смертей увеличено с 36 до 42.
- Снижен показатель ярости монстров на астральных островах 3 сектора.
- Ослаблены монстры на астральных островах в 1 секторе.
- Добавлен индикатор нагрева реактора при использовании корабельного визора.
[Санаторий "Снежинка"]
- Показатель здоровья верховного шамана [Шахрай-Гора] снижен.
- Снижен радиус вступления в бой [косматого минотавра].
[Огнехлад]
- Уменьшен урон, наносящийся при смерти [огненных элементалей].
[Зубастая лагуна]
- Во время боя с [Буревестником] увеличено время на выбегание из области умения "Путы".
[Оскверненный лес]
- Исправлена ошибка, по причине которой [пауки-прыгуны] появлялись слишком часто.
[Руины Тлалькоа]
- Улучшено визуальное отображение ходячих бомб [Грохотуна].
- Немного уменьшен урон помощников [Горатрикса].
- Увеличена площадка для боя с финальным боссом. Иллюзии [Миража] больше не возвращают урон.
Общее
- Для создания самоцветов необходим 63 уровень профессии.
Открываю заново раздел с Калькулятором Талантов, от глобального патча 6.0
Прайдены
- В игре появятся прайдены — могучие хищники, живущие в гармонии с природой сурового аллода Ольм. Их жизнь — вечная охота, полная опасностей на каждом шагу и не дающая права на ошибку. Несмотря ни на что, эти суровые хищники всегда свято чтят законы матери-природы и заветы предков. Во главе крепких общин прайденов стоят Гласы, духи старейшин, слово которых пользуется уважением. Собратья всегда могут обратиться к ним за советом. Но не только глубокой связью с духами предков и жизнью в гармонии с природой сильны прайдены — они бесстрашно и умело сражаются, в совершенстве владеют ремеслами, а многим из них подвластна могучая древняя магия!
- Подробнее о прайденах читайте в статье "В Разработке".
Изменения в системе экипировки
- Изменениям подвергнется система экипировки персонажей. Характеристики будут перераспределены. В доспехах и оружии останутся только основные: Могущество и Выносливость, а дополнительные будут полностью перенесены в самоцветы. Таким образом подготовка экипировки для различных задач станет более гибкой.
- Подробнее о новой системе экипировки читайте в статье "В Разработке".
Торговая сеть Негоциантов
- Появится возможность получать награду за различные активности, не посещая их, в обмен на свои лишние трофеи с других активностей. Для этого потребуется воспользоваться торговой сетью Негоциантов. Доступ к ней осуществляют Талер ди Плюи в [Новограде] и Семер Динар в [Незебграде], расположившиеся около местных аукционов.
- Подробнее о торговой сети Негоциантов читайте в статье "В Разработке".
Изменения профессий
- Претерпит система профессий. Появится возможность создавать самоцветы любого качества. Кроме того, изменится процесс изучения рецептов, а Вдохновение приобретет новый смысл.
- Подробнее об изменении профессий читайте в статье "В Разработке".
Новый остров Царства Стихий
- Откроется доступ к новой локации «Утёс Таутлан» — шестой зоне [Царства Стихий]. Оригинальный способ перемещения, динамичный игровой процесс, а также новый рейдовый босс будут ожидать отважных исследователей джунских развалин.
- Подробнее о новом острове читайте в статье "В Разработке".
- Теперь пользовательские настройки окна чата для каждого персонажа хранятся на сервере и не сбрасываются при установке обновлений.
- Стоимость Исказителей в золоте значительно уменьшена.
- [Символ милости] теперь хранится в сумке во вкладке "Редкости".
Некромант
- Теперь умение "Венесекция" можно применять под действием большинства эффектов контроля.
- Исправлена ошибка, по причине которой при использовании умения "Пандемия" можно было наложить одновременно два эффекта "Лихорадка" на разные цели.
Разведчик
- Урон умения "Зажигательная стрела" больше не усиливается от эффекта умения "Пристрелка" и не дает дополнительных уровней этого эффекта.
Храмовник
- Урон умения "Удар очищения" снижен на 10%.
- Эффект "Приговор" больше не набирает уровни.
- Урон вехи "Наказание" увеличен вдвое.
- Дополнительный урон умения "Удар отлучения" по целям с эффектом "Приговор" увеличен вдвое.
- Вероятность срабатывания вехи "Суд Cвета" увеличена до 40% при отсутствии эффекта "Приговор" и 80% при наличии этого эффекта.
[Темноводье]
- Исправлена ошибка, по причине которой нельзя было использовать колдовской амулет при выполнении задания "[Освобождение]".
Дикие земли
- Время повторного появления [Ивана] и [Степана] Безобразовых увеличено.
- Изменен уровень [Пробудившегося зла].
[Царство Стихий]
- Исправлена ошибка, по причине которой нужно было подходить почти вплотную к некоторым монстрам, находящимся в пещерах. Теперь бой с ними можно начинать и с дистанции.
[Катакомбы джунов]
- Теперь на третьем круге метки можно использовать на одного персонажа не чаще, чем раз в 2 минуты.
- На третьем круге больше нельзя объединиться в группу.
- При смерти всех персонажей на третьем круге сразу начинается следующий раунд. Если остаётся 3 и меньше персонажа, то запускается пятиминутный обратный отсчет до завершения раунда.
[Дикий хутор]
- Исправлена ошибка с неверным расположением пушек.
Лабиринт
- Теперь после введения группы в бой умением воина "Мотивированная агрессия" эффект "Нет никого безобиднее" не снимается. Также в подобной ситуации не начинают появляться призраки мстительных гоблинов.
- Исправлена ошибка, по причине которой персонаж исключался из группы после перезапуска игры во время похода в лабиринте.
[Древний Курган]
- Путеводный клубок теперь корректно работает при выполнении задания "[Битва за Дикий Курган]".
- В два раза увеличено количество сундуков с улучшителями, получаемых в качестве добычи с боссов.
[Лумисаар]
- На острове больше нельзя встретить модификатор "Кровавая тропа".
[Имение Кощунского]
- [Василиса Хитрова] при применении умения "Поток Тьмы" теперь снимает один уровень эффекта "Стихийный щит".
- [Стяг чемпиона] теперь отображается корректно.
- Исправлена ошибка, по причине которой нельзя было использовать [астральный стабилизатор] на последний ирреальный ключ.
- Изменено описание предмета "[Зеркальный оттиск]".
- Добавлена возможность отключать визуальные эффекты временного оружия без потери бонуса характеристик.
- Экипировку станет можно улучшать до легендарного качества с помощью [зеркального оттиска]. Эта возможность станет доступна с 7 августа всем серверам, кроме Горизонта.
- Теперь слабая для персонажа экипировка помечена специальным значком.
- Добавлена рекомендация, информирующая о необходимости обновить экипировку.
- Зачарованное оружие теперь увеличивает рейтинг экипировки.
Волшебник
- Эффект "Огненная геенна" больше не будет сниматься при применении умения "Огненная стрела", если на волшебнике при этом есть эффект "Пиромания".
- Умение "Невидимость" теперь применяется мгновенно, длится 5 секунд и имеет время восстановления 50 секунд.
- Теперь умение "Прилив стихий" можно применить на неуязвимую цель (сама цель при этом не получит урон). Также "Прилив стихий" не будет прерван, если цель станет неуязвимой в процессе применения умения.
- Исправлена ошибка, по причине которой умение "Прилив стихий" не наносило урон, если в процессе применения волшебник или цель умерли.
- Исправлено неверное описание второго ранга вехи "Пробой".
Все разделы сайта были обновлены под патч 5.0.2.12.
Совету посмотреть зону [Древний Курган] в которой вы увидите список всех боссов и лут который из них выпадает.
Совету посмотреть зону [Древний Курган] в которой вы увидите список всех боссов и лут который из них выпадает.